ajax: web应用的新方法作者: jesse james garrettpawenwen版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明作者:jesse james garrett;pawenwen地址:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43904_ajax.html关键词: ajax如果世界上有一件事物的交互性设计能被称为“迷人” 的话,那就是创建了web应用了。毕竟, 不知道你上一次没有在web上听说有人在叫嚷一个产品的交互性设计的时候是多久(好, ipod除外。) 都冷静下来, 创新的新项目正在线上。尽管如此,web交互性设计没有任何帮助,倒是对我们开发桌面软件的同事有点羡慕。桌面应用程序看起来有web不可能达到的美丽和快速响应。启用web迅速扩散一...
这个游戏大部分人都玩过,界面相当简单,主要就是子弹类,还有飞机类,然后再就是把子弹和飞机加到一个canvas当中去,然后canvas添加到jframe中。class ball implements runnable{//子弹类private int x,y;private int movex,movey;private int width,height;private intrx,ry;private int rmovex,rmovey;private ballcanvascanvas;private threadnewthread;public ball(ballcanvas can){width=can.getwidth();//得到画图区的宽height=can.getheight();//得到画图区的高rx=(int)(height*math.random());ry=(int)(...
游戏ai中a*寻路算法实现作者cleverpig版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明作者:cleverpig(http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig)原文:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43909_kxml_wap.html关键字:a星,ai,游戏算法文章概要:很久以前就知道了a*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。所以本人编写了一个a* pathfinding的算法,并制作了一个applet作为算法测试和演示的平台,希望能够与喜欢制作游戏和玩游戏的fans共享ai带来的快乐!一、a*寻路算法简介:详细的算法描述...
保证对等机之间的通信安全 todd e. sundsted(todd-p2p@etcee.com) 首席设计师,pointfire 2001 年 10 月 对任何重要的 p2p 应用程序而言,对等机之间的安全通信都是一个核心要求。尽管安全的细节依赖于如何使用该应用程序和该应用程序将要保护什么,但通过使用现有技术,例如 ssl 实现强壮的、一般用途的安全通常是可能的。本月,todd sundsted 演示如何在 p2p 安全中使用 ssl(通过 jsse)。 上月我们考察了 p2p 应用程序中的信任角色。信任的等级是衡量我们确信程度的尺度,即我们正与之通信的人是否是我们以为的那个人,以及我们正访问的资源是否是我们以为的那些。我们也研究了用于在所有分布式应用程序,包括 p2p 应用程序中建立信任的三个构件:认证、授权和加密。 现在我们将通过修改我们的简单 p2p 应用程序把上个月的课程应用到实...
版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明作者:andrew thompson;xmatrix(他的blog:http://blog.matrix.org.cn/page/xmatrix)原文地址:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-10-2005/jw-1017-ajax.html中文地址:http://www.matrix.org.cn/resource/article/44/44116_ajax.html关键词: ajaxajax开发者的最新工具和技术基于xml的异步javascript,简称ajax,是当前web创新(称为web2.0)中的一个王冠。感谢组成ajax的各种技术,web应用的交互如flickr, backpack和google在这方面已经有质的飞跃。这个术语源自描述从基于...
摘要现在是java娱乐和游戏专栏介绍一个游戏的时间了。这一部分由jeff friesen展示他的一个叫做“方块”的java游戏。备注:java娱乐和游戏专栏里展示的applets都可以用devsquare这个在线开发工具编译和运行。请在使用之前阅读相应的用户文档(文档可以在资源区里找到)在90年代初,我在microsoft的dos下写了第一个游戏,方块。过了这么多年没再碰过它,不过现在我决定在这个专栏里重新翻看一下这个游戏。在java娱乐和游戏专栏的这一部分,我将向你介绍“方块”,并且用swing来写这个游戏。另外我还将用另外三个swing applets来增加音效、视觉特效、以及更多的游戏关卡,以此增强游戏的可玩性。版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:jeff friesen;jerric(作者...
本文定义了lucene(版本1.3)用到的索引文件的格式。jakarta lucene是用java写成的,同时有很多团体正在默默的用其他的程序语言来改写它。如果这些新的版本想和jakarta lucene兼容,就需要一个与具体语言无关的lucene索引文件格式。本文正是试图提供一个完整的与语言无关的jakarta lucene 1.3索引文件格式的规格定义。随着lucene不断发展,本文也应该更新。不同语言写成的lucene实现版本应当尽力遵守文件格式,也必须产生本文的新版本。本文同时提供兼容性批注,描述文件格式上与前一版本不同的地方。 定义 lucene中最基础的概念是索引(index),文档(document),域(field)和项(term)。索引包含了一个文档的序列。· 文档是一些域的序列。· 域是一些项的序列。· 项就是一个字串。存在于不...
作者:sharedata来源:http://www.matrix.org.cn/blog/x-brave/在软件的设计过程特别是架构设计和概要设计过程中,我们不难发现不太可能在整个项目中“一刀切”而采用完全一致的设计细节:1:一些设计细节常常需要考虑系统可能的性能、系统潜在的变化包括和外部系统的潜在接口(随着一个客户有多个系统建立起来,在基础数据等方面重复劳动大量出现的情况下更加突出)等,这些变化在设计初期不太可能全面而明确的被识别,这个时候,设计上就存在一些不那么确定的实现,常常体现为更多的接口和代理;2:有时候需要“考虑” 到项目组成员的个性风格,甚至有时候不得不对项目组成员采取的“迁就”方式(如项目巨大压力下又无法有足够人手同时也无法说服成员的时候),这个时候,设计上“可控的灵活性”就体现...
开始这个游戏-准备进入基于java的娱乐环境中去作者:jeff friesen翻译:ice_x版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明英文原文地址:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-07-2005/jw-0718-fun&games.html中文地址http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43626_java_game_start.html关键词: javagame applet policy摘要这些年来,我从java这里获得了很多乐趣。 java娱乐和游戏这个新栏目是我接触这个技术以来获得的一些快乐经验的分享。这篇文章将为你进入我的基于java环境的旅行做充分的准备(1100字;7月18号,2005)。 大约10年内,我为it产业开发了许多java...
一个骑士不重复地游历国际象棋棋盘的每一个方格子摘要国际象棋提供了许多与它本身并无关系的有趣的娱乐。骑士巡游问题就是其中的一个。这部分的"java游戏与娱乐"向你介绍骑士巡游问题,然后给出一个applet小程序。它能让你观察整个巡游过程。国际象棋游戏衍生出了许多与它本身无关的有趣的娱乐方式。 这其中的许多种都基于骑士那奇怪的l形移动方式。一个经典的例子就是骑士巡游问题。骑士巡游问题从十八世纪初开始,就一直吸引着大批的数学家和猜谜狂热者:把一个骑士放在棋盘64个格子中的任何一个上,然后移动骑士经过剩下的63个方格, 每个方格必须经过一次且只能是一次。版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:jeff friesen;jk88811(作者的blog:http://blog.matrix.org.cn/page/jk88811)原文:ht...
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