直线和曲线的画法:其中曲线最好是像素点的递增和递减``这样会让人感觉很舒服放大这是立方体的画法``要注意的是立方体的两个面的交线:我们不推荐如下图的画法:虽然感觉很舒服但是这样画会对以后的工作带来不必要的麻烦,比如要画个圆滑的拐角,这样的画法只会让你画起来很麻烦 。出处:插画中国责任编辑:moby上一页 下一页 像素画基础教程 [2]◎进入论坛photoshop、fireworks版块参加讨论 相关文章 更多相关链接 像素熊猫简明教程 人体解剖之对立曲线篇 像素图转矢量图 像素网站赏析 像素画艺人suguru.t教你做 全网 本站 论坛 内容 作者 <!-- 关键字搜索 常规搜索 推荐文档 --> 热门搜索:css fireworks 设计比赛 网页制作 dreamweaver studio8 flash 站点最新 站点最新列表 保持清晰的文档结构 月亮图腾教程ⅴ—最后一战 x-sapce...
首先希望大家明确一个概念:什么是通道?请先看赵鹏老师的讲解:http://99ut.blueidea.com/tutorial/photoshop/series/pss01_03.html我们知道,眼睛看到的几乎所有颜色都是由光学的三原色:红、绿、蓝(rgb)组成的,而计算机想要表达16581375种色彩,它也不会傻到要用16581375种颜色定义来表达,与自然一样,归纳了最基本的三原色:r、g、b,只需要给出三种颜色所占的比例,就可以决定某个像素点的颜色。这样做的好处是什么?很明显,既然每个颜色都是计算出来的,我们就可以通过计算来改变它:这就是通道调节乃至图像处理的基础!由此可见,通道并非photoshop所专有的,它只是颜色的一种表达形式。但是我们使用的fireworks怎样利用通道呢?这个功能并没有独立出来啊?请大家用fireworks打开一幅图象,例如这个:然后选择“滤镜->...
我们人类生活的世界是一个极其复杂的世界,例如,喧闹的都市生活、变幻莫测的股市变化、复杂的生命现象、蜿蜒曲折的海岸线、坑坑洼洼的地面等等,都表现了客观世界特别丰富的现象。基于传统欧几里得几何学的各门自然科学总是把研究对象想象成一个个规则的形体,而我们生活的世界竟如此不规则和支离破碎,与欧几里得几何图形相比,拥有完全不同层次的复杂性。分形几何则提供了一种描述这种不规则复杂现象中的秩序和结构的新方法。一、分形几何与分形艺术什么是分形几何?通俗一点说就是研究无限复杂但具有一定意义下的自相似图形和结构的几何学。什么是自相似呢?例如一棵苍天大树与它自身上的树枝及树枝上的枝杈,在形状上没什么大的区别,大树与树枝这种关系在几何形状上称之为自相似关系;我们再拿来一片树叶,仔细观察一下叶脉,它们也具备这种性质;动物也不例外,一头牛身体中的一个细胞中的基因记录着这头牛的全部生长信息;还有高山的表面,您无论怎样放...
fireworks制作公告板上方挂绳效果经常会看到有些页面中公告板上方有类似挂绳的效果,做了一个。其实很简单,几个路径的组合而已,修改一下也可以制作活页记事本中间的铁环效果:① 矩形灰:灰渐变,右侧灰不透明度调为0,适当拖动滑块位置,旋转矩形若干角度使之倾斜,再调节层位置于圆形下。② 直线1px*17px③ 圆形7px*7px④ 矩形5px*22px圆角角度100如果将方向旋转90度,再适当调节,则可以模仿活页记事本中间的铁环效果:png图:...
1、偶先用photoshop在rgb模式下建立了一个色块图,从左至右分别是红、黄、绿、蓝、白、黑。原图如下:2、偶在fireworks下打开色块图,把原图复制成三份。分别加上“颜色填充”滤镜,颜色为黑色,混合模式分别为红、绿、蓝。三层分别呈现如下三图效果,为的是去掉一种颜色:蓝+绿红+蓝绿+红3、再分别对三层加上“颜色填充”滤镜,颜色为黑色,混合模式分别为蓝、红、绿,为了是再去掉一种颜色,现在三层分别呈现如下三图效果:绿蓝红如果把绿层、蓝层分别改层混合模式为绿、蓝与红层混合后,就可以看到与原图一致的图了。...
最近我们在设计比赛中,通常会有一些缩略图需要提交,但往往有一部分设计师不能达到我们设定的需求,为了解决这个问题,我特意写了这篇优化的文章。告诉大家一些基本的方法。如果立志做一个网络设计师,那么图形优化会是一门基本功,我建议查看在线帮助的图形优化一节,里面有更详细的内容说明原理。photoshop中的设置也大同小异,大家可以举一反三。进行网络图形设计的最终目标就是,设计制作出下载十分迅速的优美图像来。为了能够做到这一点,你在设计制作的过程当中必须要尽可能地减少应用的颜色数目,然后为你的图像选择一种具有最佳压缩比的文件格式,同时最大程度地保持图像的质量不受损失。这种对各种图像要素进行平衡的举动就是图形优化 — 就是寻找到最佳的颜色混配方案,压缩方式,保证图形质量。fireworks 的优化面板是关键,比较简单的办法,就是根据图形颜色数直接选择导出方案。1.首先确定你的颜色数,256色的用gif...
前阵子经常看到这种图片。于是思考他是怎么做出来的。今天试了一下,下面是我的做法:1、先建一个层拉一个颜色从有到无的渐变。2、用钢笔勾一个带点弧线的路径出来,并且转成选区,然后删除3、得到的效果就是这样的。4、在得到的图形下面建立一个层。填上我们需要的色彩效果,一般用渐变效果比较好。5、上一步大概意思已经有点了,但是过度太生硬了所以我们对图层2给一个颜色填充,和背景渐变其中一个颜色差不多,那样看起来是渐隐的。图层透明度也可以适当打低。6、然后就狂复制这一层。旋转变形,缩放......等等,颜色也可以再变换变换。得到最后的效果。经典论坛讨论帖:http://www.blueidea.com/bbs/newsdetail.asp?id=2554744...
常常在外国ps网站上面看到高手制作的触须效果很棒,也请教过他们如何实现的触须效果,答案 是手绘,看来酷的效果没有好点的美术功底是不行了,我几乎放弃了,直到有天在我不懈地试验中, 终于做出了这种效果,而且仅仅几个参数就搞定了,不信看看(特效图一),好了,我们马上开始这篇 教程吧!特效图一1、新建一1024*768的文档,背景色为白色,色彩模式rgb;2、ctrl+shift+n新建一图层,命名为“触须1”,执行“视图”--〉“标尺”命令,显示标尺。在此图 层中用钢笔工具从左到右绘制长度为800像素的一条直线路径,再在上面添加三个锚点,然后在选中 钢笔工具的前提下按住ctrl键,拖拉锚点,将直线路径编辑成一条曲线路径,在路径面板中命名为 “曲线一”;(如图一)图一3、选择画笔工具,在画布区域单击鼠标右键,在弹出的对话框中将画笔直径设为28,硬度为40%,再打开 画笔预设面板,设置参数如(图二)...
水墨效果:1、选一个有毛边的画笔,喷涂图案。2、复制此图层,并把下一层图型拉大。3、将底层图案透明度降低。出处:arthtml.com 责任编辑:moby◎进入论坛photoshop、fireworks版块参加讨论 相关文章 更多相关链接 ps图层样式实现完美触须特效 roberto campus教程 photoshop打造写实青铜器 超15000个图层photoshop作品 fireworks 笔触特效 全网 本站 论坛 内容 作者 <!-- 关键字搜索 常规搜索 推荐文档 --> 热门搜索:css fireworks 设计比赛 网页制作 dreamweaver studio8 flash 站点最新 站点最新列表 保持清晰的文档结构 月亮图腾教程ⅴ—最后一战 x-sapce使用系列教程 x-space安装系列教程 抽线以及虚线画法简明教程 创新设计 百万格子大楼 discuz!转换系列教...
总体效果图如下:一贯偶的风格,继续长话短说,有疑问请跟帖。(本教程只针对fw8熟练用户)原本偶只是想做出破损的感觉,虽然最终出来的效果和偶预想的不同,这个效果也非常令人惊叹。希望大家也不断的练习、摸索、试验,找出创作的感觉来。1、 新建文档,透明背景。找一个有破损感觉的字体,偶用的是1942 report,52,黑色。2、笔触效果:笔触颜色#a28200,强力消除锯齿。勾选“在笔触上方填充”,笔触相对路径为路径外。选择点击“笔触选项…”按钮后,选择“喷枪”——“基本”,笔尖边缘柔化最大,尖端大小为100。纹理选择脉纹,50%的纹理量。再点击“高级…”按钮,“选项”标签中,墨量、间距、流动速率100%。勾选“建立”,纹理50%,边缘纹理86%,边缘效果选择白色霓虹。笔尖10,笔尖间距100%,变量为阴影。虚线为单虚线、开5、关1。“形状”标签中,不必勾选“正方形”,大小、边缘、方向都为100...
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