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flash中通过xmlsocket监控生产系统(2-1)

二、技术介绍1、xml 对象 通过使用该对象实例的方法与属性,可以加载、解析、发送、构造、和维护xml文档树。令人激动的是,在flash的最新版本flash mx中,xml 对象已经成为一个本地对象,即在flashplayer 6中内置对其的直接支持(flash player 5只有300多kb,而flash player 6却有800 kb,内置许多对象是相当大的原因。),因此,动态性能得到了极大的提高。 在使用xml 对象之前,必须通过其构造函数,生成一个对象实例,然后通过使用其方法和属性,对xml文档树进行操作。xml 对象有两种构造函数:1) new xml(src) 其中参数src 必须是格式正确的xml文本,以下语句先通过传进来的xml文本生成一个xml对象实例,将把两个非静态文字(textfield对象)实例nametextfield和passwordtextfield的内容...

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flash中通过xmlsocket监控生产系统(1-2)

 可是b/s体系结构也不是万能的,由于其工作机制的限制,在某些领域,以前采用b/s体系结构就很难实现要求功能。典型情况下, web页面和大多数web应用使用了一种称为请求/响应的工作机制:o 使用者点击一个超级链接,或是提交一个表单等。 o 浏览器向服务器发送请求。 o 服务器启动一个会话。 o 服务器经过处理后,把数据发送给浏览器。 o 服务器关闭会话,浏览器显示数据。 我们可以看出,使用b/s体系结构设计软件时,无法回避两个限制:被动性与滞后性。首先,使用者必须通过浏览器请求,服务端才能进行响应,在某些领域,如及时监控中, 需要服务端在特定情况下,主动发送数据给客户端,而使用传统b/s体系结构技术,实现该目的就很困难。其次,服务端每次请求都必须启动一个会话,加上服务端处理与网络传送所消耗的时间,这自然就形成了客户端的滞后性。 也许有些读者,会提出异议,聊天室就是采用b/s体系结构的,为...

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flash中通过xmlsocket监控生产系统(1-1)

一、背景 flash现在已经成为制作高压缩、基于矢量的网络内容的行业标准,据统计有98.3%的网站用户使用 macromedia flash player,也就是说全球有超过四亿一千四百万的网络用户通过macromedia flash player无缝观看用macromedia flash制作的内容。 然而,flash的发展没有停止,随着flash新版本(flash mx和flash player 6.0)的发布,flash的应用领域得到了极大的扩展,使用 flash 设计的内容可以在任意浏览器、系统平台和支持 macromedia flash player 的设备上使用。它是可以在internet上分发的最广泛的丰富客户机技术。macromedia公司正在和广大的硬件制造商、操作系统开发商和浏览器提供商协作,确保其macromedia flash player 可以跨越主流桌面系统和设备...

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asp教程 - iis提供的服务 -

iis主要集成了windows nt server网络操作系统的三个web服务器功能,这些功能是通过标准http协议传输数据的,所有的iis服务(www,ftp和smtp)都是单进程多线程的体系结构,用以优化性能。www使用的客户/服务器协议是http,这意味着客户和服务器需要交互作用,以执行特定的任务,例如:用户在web上的html页面上单击一个超级连接,结果屏幕上现有的页面会被新的页面所代替,iis通过windows sockets来支持http,目前的iis支持http 1.1版本。ftp是在tcp/ip网络上两个计算机之间传输文件时使用的协议,iis通过windows sockets来支持ftp,尽管现在使用ftp用户界面的人越来越少,但是这个协议仍然将在一段时间内用来传输文件,因为它几经被internet用户广为接受,ftp使用tcp作为它的客户和服务器之间进行所有通信和交换的传...

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程序员之路(转) ---程序员之路(转)

程序员之路(转) 什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。我认为好的程序员应该有以下几方面的素质:1、有专研精神,勤学善问、举一反三。2、积极向上的态度,有创造性思维。3、与人积极交流沟通的能力,有团队精神。4、谦虚谨慎,戒骄戒燥。5、写出的代码质量高。包括:代码的稳定、易读、规范、易维护、专业。这些都是程序员的修养,这里我想谈谈“编程修养”,也就是上述中的第5点。我觉得,如果我要了解一个作者,我会看他所写的小说,如果我要了解一个画家,我会看他所画的图画,如果我要了解一个工人,我会看他所做出来的产品,同样,如果我要了解一个程序员,我想首先我最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个...

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peer-to-peer sockets 工程入门

peer-to-peer sockets 工程入门作者:brad neuberg译者:gracepig zhangchi_xjtu@yahoo.com.cn版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明作者:brad neuberg ;gracepig原文地址:http://www.onjava.com/pub/a/onjava/2003/12/03/p2psockets.html中文地址:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43854_peer-to-peer-sockets.html关键词: peer-to-peer socketspeer-to-peer (p2p)sockets工程在jxta peer-to-peer虚拟网络重新实现了对应于标准tcp/ip网络中的java标准的socket,s...

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菜鸟初学java的备忘录(十)

回顾一下昨天所学习的基于连接池的socket,其原理中的要点如下:服务器开放有限个pooledconnectionhandler线程用来处理连接;客户的连接请求均加入到pool连接池中(实际是linklist()对象);pooledconnectionhandler一旦发现连接池中有连接请求,就立即着手处理;大家都使用同一个pool(所以它是静态变量)目前为止,有关java程序设计的一些基本内容都已经学习的差不多了.现在是学以致用的时候了.学习任何语言,要想真正的谈得上入门,都应该以一个实际的编程经验为标志的,我想.以前用c++编过一个俄罗斯方块,觉得这个游戏的程序设计挺能体现面向对象的思想的.java和c++有很多共同点,依葫芦画瓢谁都会,那么就重新实现一遍吧,反正也忘得差不多了,权当温故知新.另外,既然花了那么多时间来研究socket,那就索性编出一个网络版的来.俄罗斯方块的程序需要图...

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菜鸟初学java的备忘录(九)

菜鸟初学java的备忘录(九)我突然发现了利用接口实现多线程和利用类构造线程体的不同了,以前我好像并没有太多的注意.利用类构造线程体的时候,需要使用这个类来定义线程对象,比如mythread thread1=new mythread(),而使用接口创建线程体的时候,只需要用到thread类就可以了,比如thread thread1=new thread(mythread).这在几天前所讲的多线程的socket中均有体现.前面不懈的努力使我现在可以继续原先未完成的工作,正式向连接池版本的socket进发了.回顾一下我们是如何创建多线程的服务器multithreadremotefileserver的,这得看看前几天的内容了.概括起来,就是为每个等待连接的客户new一个线程使用,来一个分配一个.每当有客户机申请一个连接时都在一个新 thread 中创建一个新 connectionhandler(...

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菜鸟初学java的备忘录(六)

通过程序建立了实际的概念之后,现在应该回到最开始的问题,socket是什么?是实现计算机通信的一种方式,这毫无疑问.但如何能够用最容易理解的语言比较形象而又不偏颇的描述它的原理呢?bruce eckel 在他的《java 编程思想》一书中这样描述套接字:套接字是一种软件抽象,用于表达两台机器之间的连接“终端”。对于一个给定的连接,每台机器上都有一个套接字,您也可以想象它们之间有一条虚拟的“电缆”,“电缆”的每一端都插入到套接字中。当然,机器之间的物理硬件和电缆连接都是完全未知的。抽象的全部目的是使我们无须知道不必知道的细节. 按我的理解,抽象点来说,一个socket就是一个电话听筒,你有一个,和你通话的人也有一个,只不过其中有一个人的听筒叫serversocket,另一个人的听筒叫socket.至于谁是serverso...

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菜鸟初学java的备忘录(五)

对几个java的基础知识作一下补充。一.异常java对异常的处理同delphi一样,不是刻意的去避免它的发生,而是等它发生后去补救.delphi的异常处理简单来说就是一下语句tryexcept//异常发生后就转入此处执行finally//不管异常发不发生,都转入此处运行end与此相类似,java的异常处理的基本形式如下try{}catch(exceptiontype1 e){file://对异常情况1的处理}catch(exceptiontype2 e){file://对异常情况2的处理throw(e)//抛出异常,和delphi中的raise是一回事}要补充的是,对大多数的异常,假如你要在正常运行的程序中而不是捕捉异常的程序中明确的抛出,java的编译器需要你事先对你要抛出的异常作声明,否则不允许编译通过.这个任务是由throws来完成的.二.java的输入输出流2.1 输出system...

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