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j2me与web service-ksoap的快速上手

1、服务端这次要发布的web service非常简单。它的功能是把从客户端传入的字符串中的小写字母转变成大写字母,再返回给客户端。soap 服务器采用apache的axis(可以从http://ws.apache.org/axis/下载),应用服务器可以选用各种servlet 容器,我这里采用的是weblogic。1.1 实现类的源代码:// stringprocessor.javapackage com.jagie.j2me.ws;public class stringprocessor{ public stringprocessor() { } public string process(string name) { return name.touppercase(); }}1.2 发布步骤 1.准备一个目录作为web app...

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j2me游戏开发实例讲解

昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正巧不久前笔者对j2me下了一番功夫,正想借这个机会小试牛刀。选用j2me的原因还有一个就是目前java开发大行其到,无线增殖业务迅猛发展,j2me的应用日渐活跃起来,也希望我的这篇文章能够为j2me知识的普及和开发团队的壮大推波助澜。由于长期受iso规范的影响,这次小试牛刀我也打算遵照软件工程的要求,并采取瀑布式的开发模式来规划项目,也希望借此机会向各位没有机会参与正式项目开发的读者介绍一下软件开发的流程。 这里我们先定义项目组的人员体制(其实只有我一个人):技术调研、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试均有笔者一人担任;美工这里我找了个捷径,盗用网上现成的图片,然后用acdsee把它由bmp转换成png格式...

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基于nokia手机的移动游戏开发步步通

1 游戏动作(action)的使用 midp的canvas类让程序员处理某些按键事件,要么作为特定的低级键控代码事件要么作为抽象的游戏动作。fullcanvas是nokia的全屏画布(fullcanvas)类,它是从canvas类继承而来的。 在回合制游戏或者不需要超过四个方向键(上、下、左、右)的游戏中,最好使用直接的键盘代码来控制游戏动作。可以使用抽象游戏动作的游戏例子包括国际象棋和知识测验以及解谜游戏,这些都是使用方向键来滚动屏幕或者移动。 游戏动作应该只在不需要快速反应的游戏中使用。这是因为所选择的设备的游戏动作映射可能对于要求快速动作的游戏并不适用。并且,如果一个游戏要求斜的方向键或者这个游戏是一个快节奏的动作游戏,那时游戏者一只手需要移动游戏角色,另一只手需要执行其他操作,比如射击、开门等等,那么就需要使用直接键盘代码。原因是在midp中没有斜向的游戏动作,并且游戏动作映射是...

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eclipse快速上手指南之使用ant

<-- properies --><roperty name="src.dir" value="src" /><roperty name="report.dir" value="report" /><roperty name="classes.dir" value="classes" /><roperty name="lib.dir" value="lib" /><roperty name="dist.dir" value="dist" /><roperty name="doc.dir" value="doc"/><-- 定义classpath --><ath id="master-classpath"><ileset file="${lib.dir}...

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j2me设备的实际性能

性能标准可以帮助开发者开发出更好的应用程序 摘要 设备的性能可以帮助开发者开发出能让用户有好的体验的应用.了解性能可以帮助开发者了解每种设备的优缺点以及为具体设备开发合适的应用.进行性能测试是从底层来评价设备的.这篇文章是描述的是关于现有一些的j2me(java 2 platform,micro edition)设备在java 无线应用核心性能测试结果的文章.测试中心根据设备在测试中的性能分成不同的几类:虚拟机(vm)性能, 线程切换(thread-switching), 图形(graphics), rms (record management system), 网络通信性能(network communication), 以及xml解析(xml parsing). 第一部分:j2me设备:真实性能 j2me(java 2 platform,micro edition)设备早已在亚洲与欧洲...

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理解j2me平台

sun凭借最新的java技术试图将其进一步实现为开发者的目标平台,然而java平台自身却分成了三种平台:standard版、enterprise版和micro版。micro版,也就是所谓的j2me,从问世伊始就专门设计为供内存量小和处理能力较低的移动设备作为java开发平台使用。 从表面上看,这样做对那些希望提升应用程序的移动计算能力的开发者来说是一件好事。然而,“移动设备”这个术语却涵盖了相当广泛的领域,包括传统的个人数字助理(pda)、所谓的智能电话、传呼机乃至gps单元等,它们都具有各不相同的硬件配置。同样的,这类设备的市场也支离破碎,同一供应商的两种设备之间都还存在兼容性问题,更别说不同供应商的设备产品了,在很多情况下简直就是乱七八糟。 给这些五花八门的移动设备提供一种普遍适用的开发平台看来多半是不可能的了。所以j2me定义了两种类型的规范,它们携手提供一种移动java平台,这两种...

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研究 j2me

c:j2meappsphonecalendar>javac _ tmpclasses _ootclasspath c:j2melibmidpapi.zip -classpath tmpclasses;classes src*.java2. 创建清单文件 manifest.mf:midlet-1: phonecalendar,phonecalendar.png,phonecalendarmidlet-name: phone calendarmidlet-vendor: sun microsystemsmidlet-version: 1.0microedition-configuration: cldc-1.0microedition-profile: midp-1.03. 创建 jar 文件:c:j2meappsphonecalendar>jar cfm ....

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j2me概述

介绍这一章将开始教您使用 j2me。我们将从定义 j2me 开始,然后讨论它的总体架构并学习 j2me 目标设备。作为架构讨论的一部分,我们将提供有关简表和配置的概述(后面的章节中将详细介绍简表和配置)。同时我们会简要介绍打包和配置 j2me 应用程序过程中的一些注意事项。   j2me 是什么?sun microsystems 将 j2me 定义为“一种以广泛的消费性产品为目标的的高度优化的 java 运行时环境,包括寻呼机、移动电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统。” 自从 1999 年 6loper conference 上声明之后,j2me 为小型设备带来了 java 语言的跨平台功能,允许移动无线设备共享应用程序。有了 j2me,sun 已经使 java 平台能够适应集成了或基于小型计算设备月在 javaone deve的用户产品。  j2me 总体架构j2me 使用配置和简...

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j2me结构与相关规范介绍

mobile information device profile (midp); jsr 37, jsr 118 midp 规范,前面已经介绍过information module profile (imp), jsr 195 imp 规范,前面已经介绍过java technology for the wireless industry (jtwi), jsr 185 无线java行业规范wireless messaging api (wma); jsr 120, jsr 205 无线信息规范,提供短信和彩信功能mobile media api (mmapi); jsr 135 移动媒体规范,提供音频视频播放location api for j2me (jsr-179) 定位规范,提供定位功能sip api for j2me (jsr-180) 提供对会话发起协议的支持security ...

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j2me入门学习指南(二)-----j2me简介

j2me入门学习指南二--j2me简介前面已经说过三个版本的出现完全出自于对现实需求的无赖。j2se的规模和复杂度相对一个以k来记内存并且处理能力很有限的设备来说,简直是很不敢让人敢说我的程序会如何如何。当然随着手机具有现在pc一样的能力时,j2me也许就不复存在。但这种解决问题的思路是很让人心动的。即使我们把范围缩小到微型设备上,也让人发现并不是那么容易用一种方案就能解决所有的问题。当我们用各种方式来缩小设备本身差异之外,用户对设备存在环境也提出了要求。例如有些设备在家里静静的放着,而有些设备需要随身带着。就这一点差异马上带来供能的问题。总之,差异不可避免。j2me为了针对面临的问题,也无奈地进行了一些简单的定义和规范。你不同意可以,但需要你自己做更多事情。原来一次编写随处运行是在给我们很多规格的基础上实现的。哈哈,那么你就别忘了这种思路,你要让计算机做更多,你必须得规范更多;你要让你的...

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