选择显示字体大小

j2me开发网faq专题四

答:1、moto系列 string imei = system.getproperty("imei");2、siemens系列 string imei = system.getproperty("com.siemens.imei");3、sonyericsson system.getproperty("com.sonyericsson.imei");这时候将返回手机的imei号码:imei 123456-00-123456-1-00 需要说明的一点是:在sonyericsson p910上查询imei号码的时,传递的字符串参数应该是com.sonyericsson.imei(imei大写)。如果在不支持此项功能的手机上查询固件信息或imei号的时候将什么都不返回,例如在t610上调用。具体上述方法能否得到imei号,要到真机测试,有些厂商已经关闭了这个系统属性。4) gamecanvas能...

http://www.sosof.com/detail/392/44739271643036.html -by - 丰搜 缓存页面


j2me mobile 3d入门教程(二)

starttime= system.currenttimemillis() - worldstarttime;validity= world.animate((int)starttime);perframetime=(int)system.currenttimemillis();g.setcolor(0x00);g.fillrect(0,0,getwidth(), getheight());g.setclip(0,0,getwidth(),getheight());g3d.bindtarget(g,true,graphics3d.dithergraphics3d.true_color);g3d.setviewport(0,0,getwidth(),getheight());g3d.render(world);g3d.releasetarget();framepor=(int)1000/((...

http://www.sosof.com/detail/392/56839271644183.html -by - 丰搜 缓存页面


j2me mobile 3d入门教程(一)

在mobile 3d中是如何实现3d图像的显示呢?首先你要建立或者载入3d模型,然后根据需要设置场景中的环境、渲染方式等一系列的参数,再后生成并设置一架摄影机并且调整好你想要的光线,调整好你所需要的位置和角度。ok还需要什么呢?按下快门,这一步就是被叫做“渲染”一切就搞定了,这听起来似乎很简单其实也并不难,其实这也不难。下面我们分步骤的来讲解这些步骤:首先说模型的建立,在mobile 3d中和大多数的3d编程api是一样的有两种方式:1 及时运算生成;2 外部建模导入。由于外部建模导入会将环境信息同时导入,所以稍候给大家做详细的介绍,这里着重要给大家介绍“及时运算生成”的部分,这样一来有助于大家了解mobile 3d的工作原理在mobile 3d中为我们提供了vertexarray和vertexbuffer俩个类,这两个类用来保存3维模型的顶点信息。其中vertexarray 类用处比较多...

http://www.sosof.com/detail/392/88039271645035.html -by - 丰搜 缓存页面


j2me开发教程

j2me开发教程 ——midlet 开发起步 原文 jonathan knudsen and dana nouriefebruary 12, 2002download: hellomidlet.java 翻译 ding(wu_yi_ding@163.com) 日期 april 20,2002 译者说明:本文译自(wireless.java.sun.com网站),其著作权归原著者本人和原文档所在网站所有。译者的翻译未经原著者本人同意。翻译内容仅供自学和参考用, 请读者不要擅自转载、传播本翻译内容。译者ding对违反上述原则的人不负任何责任。特此说明。本文是java[tm] 2 platform, micro edition (j2me[tm])技术的入门教程。我们将在文中讲述:如何安装j2me开发工具;如何编写你的第一个j2me程序,以及如何编译并在模拟器中运行。本文中将要建立的应用程序被称...

http://www.sosof.com/detail/392/16239271647628.html -by - 丰搜 缓存页面


j2me学习—http协议初步

...

http://www.sosof.com/detail/392/33439271648927.html -by - 丰搜 缓存页面


j2me学习之nokia系列手机介绍—s40、s60和s90系列

本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/mailbomb/services/trackbacks/262261.aspx...

http://www.sosof.com/detail/392/42539271649121.html -by - 丰搜 缓存页面


在j2me中模拟浮点运算(不够精确)

本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/mailbomb/services/trackbacks/294617.aspx...

http://www.sosof.com/detail/392/48739271650205.html -by - 丰搜 缓存页面


手机软件开发环境种类介绍

本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/mailbomb/services/trackbacks/342407.aspx...

http://www.sosof.com/detail/392/71939271651603.html -by - 丰搜 缓存页面


j2me中需要的java基础知识

本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/mailbomb/services/trackbacks/345822.aspx...

http://www.sosof.com/detail/392/89039271652879.html -by - 丰搜 缓存页面


使用简单的j2me程序测试midlet的生命周期

在midlet程序学习中,生命周期是一个比较抽象的概念。其实生命周期就是一个简单的规定,规定了midlet中的每个方法,什么时候被系统调用。下面是一个示例代码,在每个方法的内部都输出一条语句,可以根据程序的输出结果来验证各方法被调用的顺序,具体代码如下: //文件名:lifecirclemidlet.javaimport javax.microedition.midlet.*;/** * 测试midlet的生命周期 */public class lifecirclemidlet extends midlet{ /** * 默认构造方法 */ public lifecirclemidlet(){ system.out.println("默认构造方法"); } /** * 启动方法 */ public void startapp(){ system.ou...

http://www.sosof.com/detail/392/11239271654002.html -by - 丰搜 缓存页面


上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 下一页

 


相关 与本文相关文章

分类 所有文章关键字导航

源码编程相关

Java   Asp   PHP   .Net   XML   C/C++   CGI   VB   Jsp   J2ee   J2se   J2me   EJB   Servlet   Tomcat   Resin   Struts   Weblogic   Eclipse   ANT   GUI   JMS   Web servise   IDEA   Webphere   Hibernate   Spring   Jboss   Applet   Swing   Socket   Javamail   Perl   Ajax   P2P   安全   模式   框架   测试   开源   游戏

SQL数据库相关

My-SQL   Ms-SQL   Access   DB2   Oracle   Sybase   SQLserver   索引   存储过程   加密   数据库   分页   视图  

手机无线相关

3G   Wap   CDMA   GRPS   GSM   IVR   彩信   短信   无线   增值业务

网页设计制作相关

HTML   CSS   网页配色   网页特效   Javascript   VBscript   Dreamweaver   Frontpage   JS   Web   网站设计

网站建设推广相关

建站经验   网站优化   网站排名   推广   Alexa

操作系统/服务器相关

Windows XP   Windows 2000   Windows 2003   Windows Me   Windows 9.x   Linux   UNIX   注册表   操作系统   服务器   应用服务器

图形图像多媒体相关

Photoshop   Fireworks   Flash   Coreldraw   Illustrator   Freehand   Photoimpact   多媒体   图形图像

标准 网站致力的规范

Valid CSS!

无不良内容,无不良广告,无恶意代码

Valid XHTML 1.0 Transitional

creativecommons