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ai的color面板使用技巧

ai中的color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。 color面板有五种色彩模式:grayscale、rgb、hsb、cmyk和web safe rgb。我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:按住shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。 我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。如果在点击之前按下shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。 点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如rgb模式下的r、g或b),...

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illustrator制作磨损图章效果

1、在illustrator中打开或创建希望用作橡皮印章的作品。...

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adobe illustrater绘制萝卜

效果预览: 第一步:使用铅笔工具先绘制一个萝卜的外形; 第二步:[ctrl+c]复制这个图形,[ctrl+f]粘贴在前面; 第三步:使用渐变网格工具,并填充红色; 第四步:[ctrl+“[”]放在原来那个外形的下面; 第五步:选中这个外框,使用剪刀把路径剪开为两条; 第六步:施加画笔效果。到这里萝卜的主要部分算是完成了。别忘了全部选中然后编辑成组哦! 第七步:咱们现在开始绘制叶子咯!铅笔绘制叶子的外形;- 第八步:[ctrl+c]复制,[ctrl+f]粘贴在上面填充颜色; 第九步:使用渐变网格进行编辑; 第十步:[ctrl+“[”]放在原来那个外形的下面; 第十一步:选择外形边框,同样切割为两条路径,然后施加画笔效果。然后编辑成组,一片叶子完成。 第十二步:用同样的方法再制作一片叶子,然后把上面的三个物件组合起来; 第十三步:再点缀几条线,画几根须子; 第十四步:把这几根线模糊一下就好...

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adobe illustrator cs2十大新功能

adobe illustrator cs2又增加了很多功能。用户可以将位图转换为可编辑调整的设计稿,更直观 的绘图方式,可自定义的工作区域,将图片直接转换为打印、网站、视频等各种格式。 动态追踪 使用动态追踪功能可以快速准确的将图片、扫描件或其他位图转换 为可编辑的矢量路径。 动态喷绘 使用动态喷绘可以使用重叠的路径建立新图形,并将颜色 应用上去。 控制调色板 增加了更多新功能并提升了部分功能的易用性。 定制工作区 将您最常用的面板定制为工作区,可以大大节省工作效 率。还可以保存不同的工作区模板,进行不同工作时进行调用。 支持photoshop layer comp层 在链接、牵套或打开的photoshop文件 控制layer comp。 adobe bridge 可以使用adobe bridge浏览图片,运行 一些自动脚本。 增强的描边选项 描边时可以按照居中、居内、...

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illustrator 10 实例:烛光

最后完成图: 绘制步骤: ...

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illustrator 10 实例:教科书

之前先了解一下透视的基本原理…… 绘制步骤:     ...

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用ai 10.0 绘制一部车(4)

17.又该画车轮了!!记得刚刚的步骤吧!!其实是一样的!  18.画防水的盖子。 19.以画轮胎的钢圈的方式画方向盘。 20.给玻璃上渐变色并加上透明。 21.接着画车后的雨棚。 22.绘制完毕:  ...

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用ai 10.0 绘制一部车(3)

12.轮到车头后部了! 这里比较好处理!我采用的是网格(其实用渐变也可以)。 13.画上面的装饰等——把渐变画好以后再加上去!! 14.接着画出车门和侧面!方法还是老办法。 15.画出支撑档板的铁架。 16.将前面的结构交代好!加以渐变表达!加上车牌。 ...

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用ai 10.0 绘制一部车(2)

7.画车灯。先将里面的灯托与灯面看作是一个圆,然后用网格画出里面的反光。 再画出边缘部分以及后面的部分,将其完成后,按照前后次序放好。至于网格不用多说了吧...... 接着就是车头了!! 8.先画出车头的形状并加上渐变颜色...... 9.画上一排黑色线条!!复制出一个有间隔的块面来!(按住alt+shift水平拖动然后用ctrl+d循环复制即可) 10.将刚才所画的车头部分原地复制并放置于最顶端(ctrl+c然后ctrl+f原地复制)(ctrl+shift+])将线条移动到其下。选中上面一层和线条(ctrl+7)出效果: 11.画出车字的头部的金属包边,以网格进行处理(快捷键u) ...

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用ai 10.0 绘制一部车(1)

最终效果如图所示: 绘制步骤: 1.首先画车轮的轴心!用渐变将其大概的金属的光泽调节到最好位置为止!!也可以后做调整,如图: 2.画钢圈......要画三个椭圆型分别代表三个不同的层次的明暗及颜色...... 用图中所指的顺序做阶梯渐变:  3.用带有渐变的条状方块做车轮的钢丝......如图: 4.车胎的画法其实与刚才的方法是差不多的,按照以下的1、2、3、4、5画好后按照顺序排好就行了。 5.依照画车轮的方法画出另外的一个并画出底座!!注意层次的面的分割和渐变的运用。 6.画出车轮上的盖子的高光。这里用的是网格,(快捷键是u)网格要多加练习才能掌握。 调节节点,直至满意为止。  ...

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