完成效果如下:...
用过photoshop的人都知道它有个自定义笔触功能,能够很灵活地根据需要定制出形态各异的画笔,让人爱不释手。现在最新版本的freehand也提供了类似的功能,感觉上比photoshop更加强大些。灵活使用画笔功能可以大大提高绘画效率,而且还能减少文件体积,真有这么好吗?一起看看就知道了。 在具体枯燥的理论讲解前,先让我们发挥下想像力,想想哪些东西可以被定制成画笔呢?其实,象freehand这类矢量的绘图工具一个非常大的优势就在于它对有规律的图像的绘制上,例如镜像、混合、关联复制甚至是旋转和放大等工具都能立刻派生出n个相似的图形,而画笔功能也类似,所以只要是形状一样或者类似的东西都可以去定制个画笔,你想到了吗?满天飞舞的雪花、排成人字型的大雁、女孩的一束长发等等,当然还可以是一些艺术类画笔。 一、初步试用 好了,让我们打开freehand(版本一定要是10哦)。建立一个空白文件,由...
今天我们要用freehand来绘制一个足球,通过这个实例来熟悉镜像和鱼眼工具的使用。 1、首先,在页面中放置两条相交的辅助线,并打开snap to guides和snap to point两项;双击多边形工具,输入边数为5,按ok退出。...
用过freehand的人都知道,它的渐变类型是很有限的,虽然最新版增加了一种轮廓渐变,但加上以前的直线渐变、放射渐变也才区区3种,真羡慕coreldraw、photoshop有那么丰富的渐变效果。哎,临渊慕鱼 不如退而结网,利用强大的blend功能完全可以模拟出来另几种渐变。 反射渐变 模拟这种渐变最简单了,有两种方法,第一种是在line渐变下稍微调配下颜色就出来了,大家看一下如图的渐变面板和最后效果图。 渐变面板...
打开freehand10,定义画布大小为1024*768,如图 用铅笔工具勾画鼠标的基本轮廓,如图 填充方式为渐变填充:如图 勾画鼠标的底部,并填充颜色,如图 选择全部,设定线形为brush,调整参数,如图 用钢笔工具画按键,并填充线形为brush,如图 为增加按钮的立体感,我们做个阴影的效果,选择画好的按钮的线条,在edit中使用clone命令,改变clone体的颜色和图层,效果如图 制作中间按钮,用椭圆工具画个椭圆,用clone命令clone,用transform工具调整其大小为原来的60%,改变线形宽度为4,改变线形颜色,用modifly命令中的blend命令,使其混合,如图 再用椭圆工具画一个稍大的椭圆,合并,调整层次,用envelop工具变形,如图 把它放到鼠标的中间的位置,调整大小,效果如图 用freehand工具,用压感笔画出鼠标的线,如图 填充方式如图 整体效果如下 ...
1 下图是本例所做出的最终效果,这是一个带有尺寸标注的棘轮机械零件图,请读者仔细观察这幅图,先想一想,如果让你画的话,你会按照什么样的步骤画,会用到哪些工具。 2 不知道读者在心里对这个机械制图的画法是否有了一个总体的框架。下面我们就开始正式绘制这幅图。首先,让我们打开页面坐标,定好坐标原点,再拉出辅助线,这是画比较精确的图前必要的准备工作。 3 用鼠标点击freehand工具箱中的椭圆工具按钮,以原点为圆心画一个圆,然后选中这个圆,按下shift+ctrl+c将其克隆,然后再打开变形工具面板,使用其中的比例工具,将克隆出的圆增大为原来的120%。 4 在下面的几个步骤中,我们将要画出棘轮的棘齿,数一下棘轮的棘齿数目,知道共有18个,所以每个棘齿所跨的角度为20度。先画一条直线,将其克隆以后再旋转20度,这两条直线将作为画棘齿的辅助线。 5 如下图所示,用直线工具在上步所画的两条直线之间画...
1 在本例中我们将要绘制机械综合制图的第二个实例:飞轮零件图。下面的附图是这个零件图的最终效果。读者可以先仔细观察,自己考虑一下绘制该图的方法和步骤。 2 先打开页面标尺,把页面原点设置在绘图区的中央处。然后打开物体检视面板,选中其中的线型检视页,将线型设定为点划线,然后用直线工具在纵横两根轴上画两条直线,作为要画的零件图的基准线。 3 用椭圆工具,以原点为圆形画一个圆,按下shift+ctrl+c将其克隆,然后打开变形工具面板把克隆复制品扩大到原来的115%。 在本例中我们再来绘制一幅机械制图的综合实例。这次,我们要画的内容是一个飞轮零件。我们应该有一些机械制图的经验了。在正式开始画以前,还是让我们来仔细地观察一下这个飞轮零件画完以后的最终效果。通过观察,我们发现这个图跟上一例还是很相似的,它的大部分无非还是由一系列的基本几何形体组合而成的。而不同的地方是:这个飞轮上面有关于纵轴左右对称...
1 在本例中,我们将要绘制一幅建筑外景概念图。本例的最终效果如下图所示,请读者先仔细观察一下,思考一下画该图所需的步骤,每步要画些什么。 2 现在我们来画建筑外景图中的“松树”,画树的技巧是先画出树形轮廓,这可用freehand的工具画,也可以先用多边形工具画一个正三角形,然后将其变形得到,然后再像下图一样画出树的一半的枝条。 3 现在把半棵树变为一棵树,全部选中左半部分的枝条,按下shift+ctrl+c将其克隆,然后将克隆复制品以树干为对称轴映射到右边,不过树并不是完全对称的,所以在映射以后可以在任意一边再添加或删除一些枝条。 本例是freehand软件在建筑视图方面应用的一个综合实例。本例所画的是一座房屋的外观和外景图。看这幅图给人留下的印象与前面的两个机械制图很不一样。实际上,机械制图中多是一些有规律的几何图形,而像本例这样的建筑外景图中有许多自然景物,它们与规则的几何图形是很不一...
这一小节将会用到blend(混合)功能以及xtras tools面板中的smudge工具来完成一些特殊的效果。这些效果都是freehand提供的一些已存的图案效果,可以很轻松的实现。现在,我们进入正题: 1、混合对象 blend是freehand9最重要的效果之一,他不仅能作用于两个对象间,也可以作用于多个对象(这些用于混合的对象必须具有相同的属性),造成柔和谐调的过渡、精巧别致甚至于严格写实的效果。blend实际上是在两个被选对象之间设置一些过渡,这种过渡可能表现在形状上,也可能表现在色彩上,或者两者兼顾。以操作中的星形与圆形来说,执行blend会在两者间设置一些由星形变为圆形的图形,并且色彩由绿色逐渐变为黄色(轮廓线由黄色逐渐变为绿色)。该工具可以通过xtra operations面板如图23中所示。 blend的控制集中在object面板中(如图22),有number of step...
书法笔工具--书法字 ****************************************************************** 提示:使用手绘工具中的书法笔,并对路径进行修改,填充渐变 ****************************************************************** 绘制书法字 1、 首先双击工具箱中的自由绘制工具,在弹出的对话框中设置选择书法笔工具,.具体的设置参数如图8.1所示。 2、 设置好上述参数后,利用此工具拖动鼠标,写下一个剑字,由于鼠标的控制不如实际手绘那么灵活,因此此效果一般不会很理想。 3、 去掉某些不理想的笔划,重新设置书法笔参数主要是角度,然后重新绘制,直到较为满意为止。 烘托文字效果 1、利用工具箱中的矩形工具,画一个比较大的矩形,填充为黑色,作为文字衬托的背景。 2、 选择所有上述笔划...
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