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flash mx 2004中的xml应用之原理篇

一、有关xml 1、xml入门知识 xml(extensible markup language)是一种具有数据描述功能(meta-language)、高度结构性及可验证性的语言。和html一样,xml同样使用了标记和属性;和html最大的不同在于xml的标记和属性允许用户自行定义,并可以依照所定义的标记与属性的语法来开发应用程序。xml采用了开放架构设计,它允许在internet上的任何平台或语言之间交换数据。这项技术已经被广泛采用,目前几乎难以找到一个不以某种方式使用xml的应用程序。 一个简单的xml文件如下所示:<xml><flash><a1>xml入门知识</a1><a2>撰写xml</a2></flash><other><a1>为什么是xml</a1><...

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flash mx行为功能初体验:相册的制作

行为功能概述 flash内置的actionscript语言功能强大,可以实现很多复杂的交互式特效,但如果你并不是一个专业的程序人员,想必会对那一大堆的命令与属性头疼不已,而flashmx 2004也充分考虑到了非专业程序工作人员在使用越来越强大、复杂的as时可能出现的困惑,“行为”(behaviors)面板应运而生了。说起“行为”,网页设计师们都不会陌生,早在几年以前,它就已经出现在了dreamweaver 3.0(以下简称dw)的界面中,现在更是dw mx中不可缺少的组成部分。由于它方便、直观、高效,得到越来越多使用者的青睐。 flashmx 2004中的行为与dw中的相似,利用它可以使你不需要输入任何as命令,只使用很少几个步骤就得到专业的程序代码与效果。今天我们就来尝试一下“行为”的强大功能。 行为功能实例制作 在flash的制作中,外部图片的导入、影片剪辑的拖曳是应用范围相...

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flash常见问题解答集锦(1)

1. 论坛上常说的mc、fs、as代表什么意思?  mc=movie clip(动画片断);fs=fscommand,是flash的一个非常重要的一个命令集合;as=action script是flash的编程语言。 2. 请说一下mc的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?  mc你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。 3. mc在场景中是如何播放的?  把mc拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上stop,mc会默认为循环。要观看播放的效果须执行ctrl+enter。一个很长的mc放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧mc都会重放。 4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?  首帧...

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flash mx pro的历史面板(三)

四、创建和管理命令 在history面板中,可以把选定的步骤保存为命令,以便重用这些操作步骤。在managesavedcommands(管理保存的命令)对话框中,你可以重命名命令或删除命令。 创建命令的操作步骤如下: 1.在history面板中选择一个或一组操作步骤。 2.从history面板选项菜单上选择save as command(存为命令)选项。 3.在弹出的save as command(存为命令)对话框中输入命令名,单击ok按钮。 4.命令显示在commands(命令)菜单中,要执行你保存的命令,从此菜单上选择即可。 提示:命令以文件(扩展名为.jsfl)保存在flash mx 2004first runcommands文件夹中。 5.要编辑所保存的命令,可从commands菜单中选择managesavedcommands(管理保存的命令)选项,在弹出的对话框中选...

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flash实例教程——鱼戏莲叶间

鱼戏莲叶间(如图1所示)是一个将鼠标跟随效果应用得非常巧妙的例子。该动画中,一条可爱的鱼儿在莲叶间畅游。最吸引人的是,这条鱼儿会紧紧跟随着您的鼠标,并且在转身回头之间,鱼头、鱼身以及鱼尾之间的运动显得非常连贯。一般的鼠标跟随效果往往只应用了简单的跟随,实际上就是actionscript的简单调用。本例将告诉您如何在脚本程序的基础上加入一些技巧,使做出来的效果更富情趣,更惹人眼球。本例在帧上下的功夫并不多,关键的地方在影片剪辑元件的调用和安排上。学完本实例,不但可以掌握如何制作鼠标跟随效果,而且对动画创作的技巧会有一个新的认识。 图1 “鱼戏莲叶间”效果图 : 软件知识点 : 影片剪辑元件的链接 : attachmovie 语句 : with 语句 : duplicatemovieclip 语句 : startdrag 语句   实例分析 在制作“鱼戏莲叶间”之前,让我们来对实例进行...

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flash mx 2004 体验之旅

flashmx2004一个新的功能就是能加载外部的css文件并使之应用到flash文本, 现在有一个新的类 (类?因为新的actionscript2是基于类的脚本语言):textfield.stylesheet class,就是这个类的几个方法使我们能象给html定义css一样来格式化flash文本,比如字体大小,颜色,位置等等。以后我们要改变flash文本的样式就只要修改外部的css文件而不必再到fla文件中修改了。 在开始之前需要确定你安装了flashmx2004并懂点html的知识,这应该基本上都做得到吧,ok~预备……开始~首先新建一个css文件,你可以用dwmx2004也可以用其他文本编辑工具:.texttitle {font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif;font-size: 12px;font-weight: bo...

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我是大导演 mtv创作速成教程

sonic vegas 5.0是一个专业的影像与声音编辑软件。对影片的剪辑、特效添加、素材合成、最终渲染可以一气呵成。结合简洁的操作界面与许多高效的优异特性,可让用户更快捷地编辑丰富影像,完全可与premiere以及after effects相媲美。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作界面而轻松上手。关于sonic vegas 5.0新特功能还有很多很多,由于篇幅所限,要想一一介绍实属不易,那如何才能使大家更快更好地掌握它呢? 我们想了又想,最终决定以一首mtv的制作过程为导线,向大家介绍sonic vegas 5.0的使用方法和技巧,因为通过制作一首mtv可以系统全面的讲解剪辑、特效、字幕、合成以及最终渲染等各方面的内容。 第一天:收集素材采集音频素材 sonic vegas 5.0是一个专业的影像与声音编辑软件。对影片的剪辑、特效添加、素材合成、最终渲染可以一气呵成。结合简...

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flash:制作mv

网上出现用 flash 做的 music video 后,越来越多的朋友都迷上了这种创作方式,将自己喜欢的歌曲做成mv送给朋友或自己欣赏,在作品完成后感受自己的劳动成果,同时让自己的flash 功力更进一步,可以说是好处多多,难怪现在很多flash作品榜中很多都是mv作品。(图1) 图1 madonna “music” 可能你还没太明白,没办法,我大概讲讲吧!mv不用在说了,flash 就是现在很火的东西,三岁小孩都知道。而用它做的mv 则跟我们电视上看到的不同。因为flash 是基于矢量技术,主要用于网络传输,那么我们不可能加入大量位图或视频,因此你可以理解为一个动画片。音乐配合一定的画面来完成!当然,可能还需要适当的字幕。 既然是mv,那么音乐就很重要了,在开始制作之前,准备工作应该做好。将歌曲文件和相关的素材,如图片歌词等都整理出来!然后我们就可以开始做了。首先,音乐必须是整曲,这...

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flash:韩国导航条解析

效果如下: 准备工作: 1.新建一个名为item_bg的影片剪辑~ 在item_bg中添加一个矩形块,大小大概就和按钮的大小差不多,具体自己调~ 然后将item_bg该影片剪辑的链接名称命名为'mblock' 2.新建一个名为item_en的影片剪辑~() 在item_en中添加一个动态文本框,将实例名称命名为'itext',文本框位置大小自己调~ 这里要注意的是在属性栏的右下方,有一个“字符...”按钮,点击可以看到字符选项~其中默认是无字符,也就是说什么字符都能显示~点击“指定范围”按钮后,可以在“包含此属性”下的输入框中输入字符或文字,只有这些文字或字符才能显示~ 3.新建一个名为item_zh的影片剪辑~ 在item_en中添加一个动态文本框,将实例名称命名为'itext',文本框位置大小自己调~ 很多朋友都是在这里搞不懂,不...

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flash:《大话李白》创作全过程

《大话李白》是通过一个圣人(指李白)的平凡生活,体现当代青年在繁杂的都市中,寻求爱情、友情、事业所经历的种种坎坷,旨在轻松愉悦观看动画的背后,反思现实生活的种种压力和困惑。本系列动画以原创音乐和原创动画为创作资源,是创梦数码独立开发的动画品牌。 一、 人物设定: 最初考虑到要表现大话风格的故事,为达到想要的轻松搞笑的效果,所以在人物设计上力求生动可爱。重要的角色有:李白、王维、玉环、还有皇上、三大黑客、以及第三话将登场的韩国mm金素美。因为他们在剧情中是以不同性格和感觉出现的,所以设计造型的同时要考虑到人物的很多方面,以协调剧情中的应用。 李白: 其他角色: 二、 分镜草稿: 其实一直以来,大家画分镜草图都是在纸上一格一格的画好,然后把画面和动作要求注在下面,再加上语言的描述以方便动画制作者的理解。但这样做会觉得如果策划的不够详细和具体的话,很容易最后的成品和最初的想象的感觉有差距。...

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