新特性 每个大型软件在发布的时候都要有些让人兴奋的新特性,现在我们就开始看看在flash mx中新改良的视频操作。flash 的上一个版本允许制作者导入 quicktime等格式的视频格式,但需要输出为quicktime格式。现在flash mx已经支持了更多的视频格式,并包括允许作者直接嵌入swf文件中的sorenson spark解码。同样地还可以对这些视频对象作变换处理。不过观众需要安装flash 6播放器才可以看到这些影片。希望这个特性将会被正确地使用,不会成为网上的娱乐广告。读取外部文本、声音 flash 5可以直接读取文本和xml文件,这已经很好了。但是为什么图片和声音读不了呢?在flash mx中,新的loadmovie()可以在运行过程中通过url形式读取jpeg文件。新的loadsound()同样可以读取mp3文件。这是一个可以尽量减短一个影片的下载时间的方法,当读取的...
改良的用户界面 启动flash mx后你首先就会注意到用户界面有很大改变。在先前版本中的许多工具不很直观并且不易找到。举个例子,我刚开始使用flash5的时候,我以为交换符号的特征被忽略了,直到我偶然在实例面板上发现了一个难以辨认的图标就是它的新化身。在flash mx中,没有实例面板,这是个好事情。重新设计的面板 在flash中,各个面板是编辑场景和时间线以及编写actionscript的重要工具。设标记的面板被取消或替换,而成为能让你按自己的喜好随意分解和组合的面板。 刚开始,我还觉得放弃那些大家已经熟悉的面板有点可惜,但是很快我就又重新去评价这一举措了。这个新设计允许你将若干个面板结合成为一个整体,使你能同时打开许多面板,只要你的工作区中正好能放开它们。我们可以很容易的找到某个面板,单击,它就会立刻展开完整的显示出来,同时其它面板自动隐藏现在你可以把库面板和任意其它面板结合或者...
四、更多媒体支持翻译:faithli、黑咖啡来源:http://www.macromedia.com/software/flash/productinfo/features/flash_feature_tour/ 1.支持视频 2.可获取的目录 3.命名锚点 4.支持多语言系统 5.多种媒体的支持4-1 flash mx 支持视频 flash mx支持视频可以制作丰富的内容或应用程序,你可以导入标准视频格式的文件如:mpeg, dv (digital video), mov (quicktime), and avi. 你可以对视频进行缩放、旋转、扭曲、遮照等,并且可以通过脚本来实现交互效果。flash 6播放器可以用附加的sorenson spark 编码解码器支持视频的播放。4-2flash mx 可获取的目录 flash 6播放器现在支持assitive技术,例如屏幕阅读器,这是通...
三、开发者的内核翻译:faithli、黑咖啡来源:http://www.macromedia.com/software/flash/productinfo/features/flash_feature_tour/ 1.动作脚本编辑器 2.编码调试器 3.对象和事件模式 4.组件 5.动态遮罩 6.动态媒体3-1 flash mx 动作脚本编辑器 在actionscript应用方面,不管是专家模式还是普通模式,其开发环境都有了很大的改善。代码提示、代码颜色标记、搜索、替代和自动格式检查这些功能,无论对于专家还是初学者都大大提高了他们的工作效率。拖拽脚本,查阅参考资料,源代码提供等等, 都使学习actionscript更轻松。3-2flash mx 编码调试器 用增强的资源脚本调试器设定断点,步进代码, 和函数层 使代码更整洁。这种调试器可以在macromedia flash mx内部运行...
二、设计师的工具 来源:http://www.macromedia.com/software/flash/productinfo/features/flash_feature_tour/ 1.自由变形工具 2.层文件夹的编辑 3.迅速启动模板 4.忽略字体的不兼容问题 5.颜色处理 6.象素定位 7.共享库2-1 flash mx 自由变形工具 用一个简单易用的工具就可以很容易地对一个图片对象进行缩放、旋转、倾斜,扭曲,这个新工具会使你在对形状、符号和图片元素进行修改时更富有创造性和灵活性。 试一下用新的自由变形工具点击对象进行缩放、旋转、倾斜,扭曲等操作测试一下2-2flash mx 层文件夹的编辑 选择多个对象用这个命令可以自动把对象分配在他们各自所在的层里,新的层的名字和所选择的内容相关联。例如:对象是符号、位图或文字,那么新的层也将共享同样的名字2-3 flash mx 迅速启...
一、general(flash mx的基本属性)来源:http://www.macromedia.com/software/flash/productinfo/features/flash_feature_tour/ 1.灵活性的工作空间 2.层文件夹 3.时间轴上可以进行编辑 4.对象属性面板 5.和其它版本的兼容性更强1-1 flash mx灵活性的工作空间 macromedia flash mx 拥有一个可定制,简单易用的用户界面, 无论对于设计师, 动画制作师还是程序开发员都一样顺手好用。可定制的特性包括有:面板设计、加速键、发布设置。用户界面和macromadia其它软件工具界面更一致,这将有助于那些使用不止一个macromedia的产品的用户更好的提高效率。1-2flash mx 层文件夹 层文件夹允许用户组织时间轴上的目录形成收缩开放式的文件夹1-3 flash mx时...
最近网上很流行一个flash mv——《一树梨花》,看过的朋友对此赞不绝口,尤其是对片头那棵充满诗情画意的梨花树更是叫绝,我们特地邀请思妙动画工作室的韦锋来为大家讲解一下梨花树的制作过程。创作工具:photoshop6、3ds max 5、flash mx 制作效果图 首先用photoshop6.0制作梨花树的效果图,以便在应用3d软件制作梨花树360°旋转的时候有个感性的参考。功力未够之时切勿在3d软件里凭空制作,那样既把握不住形,也把握不住神。笔者建议制作梨花树的三视图(前视图,侧视图,俯视图)使3d建模更准确(如图1)。 3d建模 进入3ds max 5,用多边形建模法通过一个立体三角形拉出树干,注意建模时要反复与效果图对照。 基本造型完成后用meshsmooth功能使树干圆滑,iterations数值设置为2,smoothness数值设置为1.0(如图2)。制作树叶 用pclou...
说明: 略作修改,主要是一些很初级的操作; 又很多相似的文章,不过这个很权威下面是一些在flash和使用javascript的html文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤 本文讨论了3种基本的flash/javascript通信方式: > javascript 到 flash的通信-使用flash播放器的javascript方法 > flash 到 javascript的通信-使用flash的fscommand > flash 到 flash的通信--使用本地连接对象或综合上2种技术 并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便flash播放器可以'监听'.浏览器必须是下列的几种: > netscape navigator 3.0-4.7x, 和 netscape 6.2或更高 (windows 95/98/n...
文章内容摘自《flash动画与卡通制作创意导航》([美]ibis fernanadez著 罗小燕译 清华大学出版社) ,有改动,实例作品为若无说明为qhwa原创。对于许多动画制作者来说,通过flash获得电影般的效果十分困难,这样他们就不得不满足于非常规的处理方法或者静态画面,而这样又影响了他们的制作.只会说话的头十分枯燥,而且有时仅仅画出角色正确的动作和姿态是远远不够的. 电影艺术融化了摄影,舞蹈动作设计和影视编辑技术,其中影视编辑技术对于成功制作卡通动画来说起主导作用.通常,这些电影艺术技巧能让一部作品的质量大大提升,在同类的作品中鹤立鸡群. 接下来,你将看到一些每个卡通制作者都必须了解的重要技巧以及一些最常用的电影摄影技巧(仅节选镜头巧部分),以及如何把他们运用到flash动画制作中,你可以借此优化动画的效果. 1.摇镜头 当摇镜头时,它在场景中从一个方向移到另一个方向.它可以是从左...
今天有朋友问我这个效果是怎么做的,我分析了一下,就试着做了一个,现将心得拿来跟大家交流交流. 重点: 屏蔽的应用 简单逐帧动画制作 1. 打开flashmx,将场景设为468x60像素( banner一般都是这个尺寸). 2. 用矩形工具画一个与场景一样大小468x60像素的填充块,用align工具将填充块对齐场景. 3. ctrl+f8新建一个mc,在mc中画一圆环.(圆环的画法是,先画一个大圆,再在大圆中对齐圆心画一个略小的圆,把中间的小圆删除.)4. 用箭头工具圆环拉成两个新月形的弧. 5. 新建一层,将其中的一个弧形剪切到这一层,将两个弧做成逐渐向两边扩散的形变动画. 6. 此步相当烦杂,请耐心的处理.可能还有更加简便的方法 选定动画所有中间帧,按f6转换成关键帧; 将第一层的内部并合到第二层(比如在第一帧上选取场景中的所有组件,剪下然后按ctrl+shift+v原位粘贴在第一...
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