大家可能都玩过这样一种游戏,和朋友座在一起,面前摆三张扑克牌,一张是翻开的,你可以看到牌的内容,其它两张则是被翻过的,看不到具体是什么牌,然后由别人随意的快速交换三张牌,最后看谁能找到开始时翻开的牌,这就需要在交换牌的过程中仔细观察,也算是对你的眼力的考验吧。(本例的.swf和.fla文件请点击这里下载) 这次我们使用flash来模拟一下这个游戏,换牌的过程由电脑完成,你只需要用眼睛盯住目标牌即可,游戏的主界面如图1所示:图1 玩家只需要在开始界面中用鼠标点击一下,电脑就会开始快速的换牌了,游戏的制作原理其实比较简单,游戏的过程无非是纸牌的两两交换,我们只需要先将纸牌的交换过程做好,比如第一张和第二张交换,第二张和第三张交换,第一张和第三张交换,然后使用random随机函数随机的调用这三个交换过程,就可以实现随机交换牌的功能。 下面我们来具体制作这个游戏。 1.首先需要制作图一中中间位置的...
flash射击类游戏现在已经有很多了,大部分是那种飞行射击类游戏,这此我们来学习制作一款比较另类的射击游戏—打靶,就象在靶场一样,远处摆放一个目标靶,你来进行射击,不过这个游戏玩还是有点难度的,因为游戏中的目标靶会一直慢慢的移动,可不是一动不动地等着你来打。(本例的.swf和.fla文件点击这里下载)游戏的主界面如图1所示:图1游戏中有一个不断移动的方形目标靶,玩家可以控制一个瞄准器来射击,每次最高得分为5分,也就是必须射中靶心才可以,最低得分为1分,具体得分视射击结果来定,目标靶的右面是记分牌,用来记录射击次数和每次的得分,每次游戏可以打十枪,得分越高越好。1.游戏中每次射击后对所得分数的判断是根据所射中的圆环,如果射中的是最外面的圆环,只能得一分,越往内部,得分越高,所以首先制作目标靶中的代表不同得分的圆环,因为在射击过程中圆环需要对鼠标的点击做出响应,所以圆环应该制作成button....
静静的夜空,繁星点点,天空中不断滑过耀眼的光芒,给人一种很强的视觉冲击力,这样的夜空也许只能出现在无限的幻想中,不过没关系,这次我们用强大的flash模拟一个这样绚丽的夜空效果,可以在制作过程中充分发挥自己的想象力。(本例.swf和.fla文件请点击这里下载)最终的效果如图1所示:图1下面就请跟我一起制作此实例。1.夜晚的天空没有星星是不行的,所以首先制作夜空中的星星,新建一个movie clip 电影剪辑元件,命名为star,进入元件的编辑区后,按下shift键的时候使用椭圆工具绘制一个很小的正圆,并填充上适当的颜色,填充色暂时可以任意设置,在后面还要对每个星星设置不同的颜色,如图2所示为工作区放大为800%后的效果:图2然后在建立一个movie clip元件,命名为100stars,在这个元件中制作满天星星的效果。进入元件的编辑状态后,分别5此拖动元件star到编辑区中,并设置为不同的...
闪电效果是flash中应用比较多的效果之一,传统的制作方法是通过flash提供的action动作脚本来完成的,对于一些初学者来说理解起来就比较困难。所以这此我们基本上不使用action动作脚本,使用纯手工来制作一个精彩的闪电效果,保证大家都可以掌握闪电效果的制作,而且丝毫不逊色。(本例的.swf和.fla文件点击这里下载) 图1所示为最终的效果演示:图1 从最后的效果图中可以看到,上下两个闪电发生器发射出了绚丽的闪电,而且随着闪电的发出背景还有蓝色的余辉,非常逼真,下面我们就正式来开始制作。 1.首先建立影片,并设置影片背景色为黑色。从基本的元件做起,首先制作闪电发生器,新建一个movie clip影片剪辑元件,命名为q1,进入元件的编辑区后,先使用矩形工具绘制一个细长的距形,然后在color mixer面板中设置填充色,具体颜色设置如图2所示:图2 两边的滑块对应的颜色值为#003366...
射击类游戏一直是flash游戏制作中的一个热点,大多数flash射击游戏都是都是纵版的,也就是游戏背景的前进方向是垂直的,这样的游戏已经司空见惯了。所以这次我们来制作一个横版的射击游戏,游戏背景和飞机的运动方向都是水平的。(本例的源文件下载请点击这里)游戏运行后的主界面如图1所示: 图1游戏说明:此游戏玩家是以第一视角的模式来进行的,所谓第一视角就是游戏的界面相当于玩家的双眼,通过这样的形式,可以使游戏达到一种非常逼真的效果,仿佛您已经置身于激烈的游戏之中了。游戏中玩家可以使用鼠标控制屏幕中的瞄准镜,瞄准并射击从左边随机出现的敌机,飞机会以各种路线在空中飞行以避开你的射击,如果敌机被射中后,就会从空中跌落下来,相应的玩家会得一分,在游戏规定的100秒内,尽量击落更多的敌机。制作步骤:一:游戏中相应元件的制作1.既然是空战游戏,自然少不了飞机,所以首先来制作游戏中的敌机。在影片中新建一个gr...
windows操作系统自带的工具--画图程序,想必大家都很熟悉了,虽然与专业绘图软件相比,其功能很有限,但是画图程序经常在用户手中没有任何处理工具的关键时刻起到巨大的作用,所以虽然其简陋且简单,但是仍然有许多忠实的用户一直在使用画图程序,我也是这些用户中的一名,怀着对画图程序的强烈热爱之情,使用flash模拟制作了一个功能和画图程序类似的小游戏,虽然功能比不上画图的强大,但是从中也可以看出画图程序的雏形,也希望通过此例,能系统的讲解flash中对色彩对象的应用。(本例的.swf文件和.fla文件点击这里下载)此游戏的主界面如图1所示:图1操作方法:游戏界面主要分为两部分,左部为绘画控制部分,右边为绘画区。左边的控制区包含有调色板,画笔大小调节杆和三个绘画控制按钮,在绘画前,可以先从调色板中选取一种合适的绘画颜色,然后调节画笔大小调节杆调整画笔大小到合适位置,然后就可以通过鼠标控制画笔在右方...
接宝石在flash中也是比较经典的一种游戏类型,主要运用了鼠标对游戏中对象的控制,hittest测试碰撞,游戏中记时和记分的方法,可以说此游戏中运用的技术在flash游戏制作中很具有代表性,可以说此类技术在游戏制作中的通用性也比较强,学习此游戏的制作方法,可以在其它游戏的制作中起到举一反三的作用。(本例的.swf和.fla文件请点击这里下载)游戏方法:此游戏主界面如图1所示: 图1游戏中玩家主要使用鼠标来控制下面的小人左右移动,以便接到不断落下的宝石。宝石的类型分为三中,接到不同的宝石得分不同,其中接到一个蓝宝石会得5分,接到一个红宝石或者黄宝石会得3分,不过如果游戏中落下的全是宝石游戏也没什么意思了。游戏中还会不断落下黑色的炸弹,如果不小心接到了炸弹,则会从总分中扣除5分,所以在忙于珍贵的宝石的同时,也需要注意不要接到炸弹,不然可就惨了。游戏有一定的时间限制,游戏剩余时间会显示在右上角,...
射击类游戏不仅在各种平台的游戏中占有重要地位,在flash游戏中也占有数量上的绝对优势,不少朋友喜欢将学习flash射击游戏的制作作为学习flash游戏制作的开始,又因为射击游戏可根据作者自己水平的不同,可难可易,较易掌握,所以flash射击游戏的制作成为flash游戏的一大热点,这次我们就来学习一款简单的flash射击游戏—打飞碟(本例的源文件和.swf文件请点击这里下载)。图1为游戏的主界面:图1游戏的玩法和目的:从游戏主界面中可以看出,在野外优美的景色中,射手需要集中注意力,使用鼠标控制瞄准器努力射中从房屋后面飞出来的飞碟,飞碟的飞行方向是不断变化的,而且飞行的轨迹是弧线,所以一定要仔细认真才能准确的击中飞碟,下面的房屋中间的窗户作为游戏中的记分台,每击中一个飞碟,记分增一,累计击中60个飞碟后,游戏结束。不过也可以在游戏制作过程中根据自己的需要设置游戏胜利所需要击中的飞碟数,游戏的...
五子连珠,在民间俗称”五子棋”,是一种流传很广的益智棋类游戏,游戏规则非常简单,适合各个年龄段的朋友玩,相信大家以前也一定玩过此游戏,传统的玩法是两玩家在围棋棋盘上进行比赛,这里玩家的对手将变成电脑,想不想和电脑过过招呢?下面我们就来学习使用flash制作五子连珠这个游戏。(点击这里下载.fla文件和.swf文件)游戏的主界面如图1所示:图1游戏玩法:五子连珠这个游戏需要由两位选手一起来完成,其中一位是电脑,电脑在游戏中使用黑棋比赛,您在游戏中使用白棋进行比赛,游戏的目的是尽量将自己的棋在棋盘上排列成五颗棋子连在一起的直线,水平方向,垂直方向或者斜向都可以,但是不能有拐点,必须是一条直线,哪一方先连好,则胜利。玩家在游戏中一方面要尽量将自己的棋子连起来,另一方面也需要阻碍对手进行连子,不让对手轻易的将棋子连起来,直到有一方先连好五颗棋子,则游戏结束。游戏中为了防止一方没有看清对方上一步的落...
许多闪友都认为flash的绘图功能较弱,需要制作精致的矢量图形时,首先就会想到利用freehand等软件。其实只要善加利用,flash也能绘制出精美的矢量图。看看下面这个世界杯会标,效果还可以吧?它就是完全用flash制作的。这里主要是使用了钢笔工具(pen tool)和填充变换工具(fill transform tool),当然,调色板(color mixer)肯定是少不了的。好,下面我就详细介绍一下制作步骤。首先,要找一个世界杯会标的图案(这个会标肯定不是你设计的吧?所以一定要先找个图作为样板)。打开flash mx,按ctrl+r导入这张图,并将这一层锁定。新建一个第2层,并适当放大视图,准备开始绘制。我们先绘制内部的线条。选择吸管工具(drop tool),点选线条颜色(stroke color),在图中吸取内部线条的颜色。选择钢笔工具(pen tool),在线条的一个端点点击并拖...
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器