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coldfusion mx技巧精华收集(1)

内容: 首先,在每一页要传递和处理中文的页面顶部加上如下代码(也可以放在application.cfm里,但在有些情况下会有问题): <cfprocessingdirective pageencoding="gb2312"> <cfcontent type="text/html; charset=gb2312"> <cfset setencoding("url", "gb2312")> <cfset setencoding("form", "gb2312")> 注:如果你使用dreamweaver mx,可以在菜单insert里用cfpageencoding来插入以上代码(确认你的windows系统的地域设置是简体中文)。 以上步骤无论你是否使用数据库,只要要处理中文变量都需要的。 下面来解决ms access 的问题。 cfmx的odbc ...

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macromediacoldfusionmx开发者(4)

那么另外的else和elsif是嵌套在完整的cfif中的,下面这段代码是一个完整的说明:<cfif 表达式1>代码段1<cfelseif 表达式2>代码段2<cfelse>代码段3</cfif>如果表达式一成立,则做代码段1,如果表达式1不成立,则判断表达式2是否成立,如果表达式2成立,则做代码段2,否则做代码段3。各位没有开发基础的朋友,可以试试这段小代码,之后运行一下就明白结果了。<cfif 1 is 0><cfoutput>1</cfoutput><cfelseif 2 is 0><cfoutput>2</cfoutput><cfelse><cfoutput>3</cfoutput></cfif>开发程序我们在控制流程...

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macromediacoldfusionmx开发者(1)

第一期:进入macromedia coldfusionmx 世界程序开发:教程编写:mjking版权所有:系统及环境需求:window2000/xp 256m ram coldfusion mx(developer edition) microsoft access 任何一款文本编辑器(本教程默认为coldfusion studio 5 + dreamweavermx)序言在大家进入coldfusion mx的世界之前,应该先了解一下macromedia公司最新的mx家族产品。如下图:从左到右的顺序是:dreamweaver、flash、coldfusion、freehand、fireworks。想必早就接触macromedia的web开发设计工具的程序员与设计师们都对此不陌生了。在这里,对于coldfusion之外的产品就不在赘述,网上和书店都有很多的资源。在这里要简要的谈及一下macr...

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fireworks 2004 作波尔卡点边框

作者:失忆的猪猪 msn:lostidea#tom.com转载请注明出处 lostidea's blog !谢谢! 效果如下 选择一个图片,用fw打开在图片上面建立一个层,作一个和图片一样大小的矩形,用白色填充为这个举行添加效果edges具体设置如图注意color(颜色填充)这里选择黑色选中矩形,ctrl+x 剪切选中图片,执行:编辑-->粘贴为蒙板在层面板中,点选图片的蒙板在属性面板中设置蒙板类型为灰度外观完成!源文件...

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利用key对象来实现响应键盘的操作

利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到key对象。key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下actionscript:if (key.isdown(key.left)) { trace("the left arrow is down");}函数key.isdown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量key.left代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:key.backspace key.enter key.pgdn key...

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flash中响应键盘事件的四种方法

响应键盘的方法作为as中的一个重要组成部分,在如今已经越来越广泛的使用,尤其是在 flash游戏制作中,如果缺少了响应键盘的方法,那是不可能的,而响应键盘的方法主要的四种,分别是:1、利用按钮进行检测2、利用key对象3、利用键盘侦听的方法4、利用影片剪辑的keyup和keydown事件来实现响应键盘只有熟练掌握了这些方法,然后加以变通的话,就会得到很多意想不到的效果,下面我就结合理论和自己的想法简要的介绍一下。第一种响应键盘的方法:利用按钮进行检测来实现响应键盘在按钮的on事件处理函数中不但可以对鼠标事件作出响应,而且可以对键盘事件作出响应。 如在按钮的动作面板中加入如下所示的代码,在敲击键盘上的x键时输出窗口中将提示:x is pressed在按钮上加上:on (keypress "x") { trace("x is pressed");}但是要注意的是:检测键盘上的字母键时,字母都应...

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在list组件中使用渲染器

在网上看过很多人转载darronschall的 labelcellrenderer 例子,其中有个错误,把mylist.cellrenderer = "labelcellrenderer";这行代码放到了注释里面去了,但是到处转载的依然没有修正(其实原文是正确的)。其实看了这个我们并没有求甚解,要知道授人予鱼,不如授人予渔。我们再来看下为什么通过cellrenderer可以给list、datagrid、tree 和 menu 组件以及其它列表组件增强单元格内容显示。 我们首先要从list组件开始分析,list 类至关重要。datagrid、tree 和 menu 组件是 list 类的扩展。list 类由行构成。这些行显示滑过和选区突出显示,用作行选区的点击状态,并在滚动中扮演重要的角色。除了选区突出显示和图标(如节点图标和 tree 组件的展开箭头)之外,行还包含一个单元格(或者,如果是...

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了解在flash中的编程工作

第十八章 了解在flash中的编程工作 妈妈,这扇大门好雄伟好辉煌啊,它通向哪里? 宝贝,它通向编程的世界,那是充满魔法的世界,进入那里,你将成为伟大的魔法师。 经历了此前整整十七章的学习,我们终于来到了编程世界的大门,大门敞开着,显然,它一直在等待我们的到来。18.1 像软件设计师那样思考问题 我相信你们中有很多人只有很少或完全没有编程基础,否则,你就不会选择我写的这本《第一步》了。我们已经知道,在flash中使用actionscript编写脚本,与使用其他语言编程没有什么不同。而要最终锻炼成一名出色的软件设计师,你要做的第一件事就是要时刻提醒自己要像一个软件设计师那样来思考问题。18.1.1 不要总想着逃避编程 对于在flash中的编程而言,要做到像软件设计师那样来思考问题,最重要的一点就是不要总想着通过逃避编程来实现你的想法,很多人总是想方设法试图用非编程的手段来完成他所面对的一切问...

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商业flash实例制作--信息表单

在本实例中,将使用组件来创建一个包含两个页面的简单表单。该表单的内容是参加博彩来赢得一辆免费的 stiletto 电动汽车。表单1表单用于收集信息,第2页表单用于显示结果。本实例将按照下面三个步骤来完成这个表单:(本例的源文件请点击这里下载)  1.在影片中添加组件. 2.配置影片中的组件. 3.在影片中添加动作脚本使组件正常工作. 为了使用户能够顺利入门,这里已经提供了这个影片的背景、相关文本字段和图形。只需要再添加并配置组件和动作脚本以使之成为一个交互式表单即可。 创建窗体 为了方便大家的制作,首先打开我们提供的table.fla这个flash源文件,可以在这个文件的基础上进行下面的工作,影片打开后的界面如图11所示:图1 表单原始界面 添加组件 首先需要向影片中添加组件,并把它们放置在舞台上。按照计划需要向第一个表单中添加一个复选框、一个组合框和一个普通按钮,还要在第二个表单中添...

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winamp视觉效果演播室flash造

效果简介: 启动winamp,打开winamp设置面板“选择插件/视觉效果”可以看见winamp视觉效果演播室插件,单击该插件选项打开avs面板就可以欣赏许多非常炫的视觉效果。本文就是介绍用flash制作这种视觉效果的方法。设计效果如下:(本例的*.swf和*.fla文件请点击这里下载) 部分设计效果预览图 如果把以上这些效果应用到您的flash mtv中,那该多爽啊!由于篇幅关系,笔者只能给大家讲解其中一个较简单的效果的制作方法。不过,只要您学会这一个效果的制作,再动动脑和手,就可以做出其它更加眩目的效果来设计方法: 打开flashmx:按快捷键ctrl+j,设置场景为400px×400px,黑色,帧速率12fps。 一、元件的设计 ü 按快捷键ctrl+f8新建一个名为“part”的movie clip符号。然后在“part”的场景里随便画几个圆圈,三角,方块;线条也可以是虚线;也...

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