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鼠标效果系列教程:简单跟随

概述 鼠标跟随的效果可谓千变万化,但是万变不离其宗,掌握了最基本的做法,再做其它更复杂的,也就相对容易了。当然,要做出真正漂亮的作品,丰富的想象力也是必不可少的。在下面的几节中,我们就由浅入深的讨论一下鼠标跟随的具体实现方法。 先来看看鼠标跟随的理论基础。最基本的就是获取跟随物体和鼠标的位置。一、获取跟随物体的位置 用_x和_y这对属性来获取场景中实例的当前位置,这个大家应该非常熟悉了,_x和_y的值表示以场景的左上角为原点,向右为x轴正向,向下为y轴正向的坐标系中,实例的坐标值。这里提到的,就是flash的主坐标系统。而对于影片剪辑,它们还有各自独立的,以自己的中心为原点的坐标系统。弄清楚这一点,对于以后的编程很重要。如图1所示。图1二、获取鼠标的位置 鼠标的位置,可以用_xmouse和_ymouse这对属性来获取。这时就要注意坐标系统的区别了。对于某个影片剪辑的_xmouse和_ym...

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flashmx经典实例-对象类:变色城堡

效果预览图:图2-1效果简介: 这是一个简单的color(颜色)对象应用的实例。只要移动鼠标,城堡的颜色就会发生变化。文章简介: 为了加深读者对对象的影响和理解。笔者这里再为大家准备了一个常用对象color对象的实例。制作步骤: 设置场景的大小为320px×160px,背景色为#333333,帧频为12fps。 1.按快捷键ctrl+f8,创建一个“城堡”影片剪辑元件。在“城堡”元件的的场景中导入一幅“城堡”图片。当然,其它图片也可以。 2.把主场景中的“图层 1”改名为“背景”,打开库,把“城堡”元件从库中拖拽到“背景”层中。选中城堡,在“属性”面板里设置其实例名为“mc”。如图2-2所示。图2-2 3.在主场景中新建一层并改名为“脚本”层。如图2-3所示。图2-3 选中该层的第1帧,按f9键打开“动作”面板,输入下面的代码://创建一个新的color对象changecolorchang...

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flashmx经典实例-文字类:水波字

效果预览图:图 3-1效果简介: 在日常生活中,水波是常可以看见的,水波效果也常被使用各种作品中。文章简介: 文章中主要讲解效果中遮罩的使用,但更注重设计技巧。学习该效果主要就是为了掌握水波纹的制作方法。另外,读者将学习一下其它的几种工具的使用。效果如图3-1所示。制作步骤: 1.设置场景的大小为300px×100px,背景为黑色,帧频为15fps。 2.按快捷键ctrl+l打开“库”面板,单击“库”面板中“新建元件”按钮 打开“创建新元件”面板创建一个“文字”图形元件。如图3-2所示。图 3-2 3.点选中“文本”工具,并如图3-3所示对“属性”面板进行设置。字体颜色为#336699。然后在场景中写下“水波文字”这几个字。图 3-3 4.创建一个“遮罩”图形元件,见图3-2所示的库面板。点选中“工具”面板中的“椭圆”工具,并如图3-4所示设置“属性”面板。图 3-4 接着按住shift键...

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flash中背景变色及其实现技巧

下面就让我们来看看我们怎样才能做到这一点:一、元件的设计1. 打开flash 5。按快捷键 “ctrl+m”打开movie properties面板并把场景的大小设置成255 px×255px,背景色为黑色。2. 选择矩形工具(图标1) ,按着“shift”键加鼠标左键在场景中拉出一个的矩形(不要边框)。单击工作界面右下角的信息面板图标(图标2) 打开info面板进行如图1的设置,使这个矩形正好覆盖住场景。 3. 选中刚刚画好的的那个矩形,然后按快捷键“f8”。在symbol properties面板里选择movie clip属性,并把命名为“矩形”。按快捷键“ctrl + i”打开instance面板,给矩形影片起名为mc。4. 按快捷键"ctrl+f8"打开“symbol properties”面板新建一个名为“点击变色”的button符号。选中“up”帧,按快捷键“t”选择文字工具(...

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flash5创建连波效果

效果描述: 连波效果是指一串对象(可以是文字也可以是按钮或者图片等等其他对象)。当鼠标移动到涵盖对象的范围内的时候,使每个对象因为与鼠标距离不同而产生相应的透明度和大小的不同变化。而当鼠标移动到范围外的时候,所有的对象都恢复到原来的状态。 鼠标移动的时候对象相应的变化具体的实现步骤主要结构: 在主场景舞台,我们新建一个movie clip(mc)——命名为叫“01-boundingbox”,在帧1上书写一些actions。 这些actions的目的是为了限定mc的大小。这样我们的mc就不会因为使用者的人为自主放大缩小而改变了大小,以免造成不必要的紊乱。fscommand ("fullscreen", "false");//禁止全屏fscommand ("allowscale", "false");//禁止比例缩放stop (); 接下来我们看mc。 在“01-boundingbox”这个m...

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action for flash5:海浪效果

我的思路是这样的,先制作一个框架,里面包含一些物体,当鼠标指针定位在框架内部时,我想要框架内的物体有大小和透明度的变化,而且这种变化还可以依据鼠标指针和物件的距离变化而变化,另一方面,当鼠标移到框架之外时,我就要框架内的物件回到初始状态,就像海浪似的,汹涌澎湃的冲到岸上来,然后又缓缓的退了回去。好,请先下载源文件。结构打开源文件,在主场景里,你可以看到一个名为“01-boundingbox”的mc,在第一帧上有三条行为动作,因为有些浏览者会将flash影片全屏观看或者拖动改变它的大小,这样会使的这个例子的效果不明显,为了防止这样,我们在第一帧上设置如下行为动作:fs command ("fullscreen", "false")fs command ("allowscale", "false")stop在“01-boundingbox”里,你将看到三个层,包含一个空的mc,一个框架和一些物...

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自适应分辨率可扩展二层js下拉菜单

随着互联网的普及和网页制作技术的发展,越来越多的网友开始制作自己的网站。做为网站最重要的部分—导航菜单也出现了各式各样的设计和制作方法。其中下拉式导航菜单已经成为多栏目大信息量网站的首选导航方式。那么,在下面我将简单介绍一下众多下拉菜单制作方法中完全使用js自动生成的“自适应分辨率可扩展二层js下拉菜单”的工作原理和使用方法。1、 s下拉菜单原理下拉菜单实际上就是在开始的时候显示一级或者说是主菜单(图一)。当触发条件(例如:鼠标移动到上面时)显示次级菜单(图二)。图一图二那么如何实现这样的效果呢。其实很简单。所有的下拉菜单都是通过图层的显隐来实现的。在文件下载的时候,其实主菜单和次级菜单都以经形成或者说下载到了客户端也就是你的机器里。只是次级菜单被隐藏起来。隐藏的方法一般是使用javascript 配合css控制次级菜单的图层的属性visibility为隐藏。所以在开始的使用你是看不见次级...

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flash螺旋效果

4、在第120帧按下f6插入关键帧, 把该实例向右拉伸至上图右所示大小。双击该实例,设置它的颜色参数如下图所示:就可得到上图右所示颜色效果(图二)。 5、双击的第一帧,在弹出的框中选中tweening,在tweening的下拉框中选中motion,其余的为默认值,点击“确定”按钮。这样我们就把这个图符做好了。 6、点击scene 1回到主场景。从图库中把这个电影片断类图符xianmovie拖出来放在中间,如果太大就把它缩小一些。双击它,在definition(定义)标签下把它的实例名称设成xian,如下图所示。 7、在第2帧按f6插入关键帧。双击第2帧设置actions。点击选set variable,把参数设置如下图所示。set variable用来设置变量。注意value一项中右边的符号。 8、再点,选if。并在右边的condition(条件)栏中输入n<3609、再点,选d...

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as导航系列(六) windows xp

效果:代码:script.digichina.net/flashapp/winmenu/winmenu.flaxml菜单数据script.digichina.net/flashapp/winmenu/menu.xml格式说明:sample:<item label="coldfusion" icon="icon5" checked="true"/>label : 菜单文字icon : 菜单项图标 对应 lib里的linkidchecked : 当指定了该属性时,将具备check属性。...

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coldfusion mx技巧精华收集(3)

设定你的根目录 作者: kyle 2/16/03 内容: 设定你的根目录网站开发人员向来都一直必须在相对路径 vs. 绝对路径这项议题上面打转。在 coldfusion 环境里面,你可以在多个不同页面使用 cfinclude 卷标,不过既然我们对于在哪个目录里面将会用到 cfinclude 语法,因此在 cfinclude 卷标里面使用相对路径经常会造成很多麻烦。 举例来说,某个被包含的选单里面可能有一个指向网站首页的连结,像下面这样: <a href="index.cfm">home page</a> 在网站根目录下面的任何档案引入这个包含档都不会有问题。但是如果你在某个次目录下的一个档案里面引入这个选单档案,那么上面这个超链接便会失效,或者至少会连结到错误的页面去。这时候你实际上会希望这个超链接是写成这样: <a href="../index.cfm"&g...

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