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新浪/闪客帝国 图片效果解析

新浪体育频道图片转换效果与闪客帝国转换效果解析!不一样... 现在不管是在论坛还是在qq群中,很多人对新浪,搜狐等网站上的哪个图片转化效果,很感兴趣,你点右键,给你的感觉的是flash中的,但是我想“聪明”的你,也你要找曾破解之后看个究竟吧!结果怎么样?看看现在问这个问题的人人数,就不用我说了,今天就这个效果!我做一下总结,希望对大家能有点帮助.......你先打开新浪体育频道的页面(http://sports.sina.com.cn/),查看原文件,给你几段代码,我想你就能明白其中的道理了!<param name="flashvars" value="pics='+pics+'&links='+links+'&texts='+texts+'&borderwidth='+focus_width+'&borderheigh...

http://www.sosof.com/detail/512/122512510650154.html -by - 丰搜 缓存页面


flash中锚记讲解

很多人都不知道flash中有个叫锚记的东西,更别说使用他了,即使有人知道有这个东西也不见的会使用,即使会使用他也不一定去用。那么我现在就告诉那些不知道锚记是什么,跟那些不会用锚记的人使用。锚记是flashmx就已经提供了的功能,众所周知,在纯flash网站中是不能使用后退键的,一般的html网站都可以使用浏览器的收藏功能,并且能使用后退键观看刚才看过的内容。我相信浏览器的功能键里用的最多的就是后退,其次是刷新。如果flash不能使用后退键,这会让人感觉到多么的不方便。也正因为这种不方便几乎是难以忍受的,所以mm公司才会开发出锚记这一功能。但是这一功能还不完美,只能在支持fscommand和javascript交互的浏览器中使用,换句话说就是只能在4.0以上windows下的ie浏览器和任何平台下的3.x-4.x的np浏览器下才有效果。看看现ie的占有率,我想没人会觉得这个锚记功能是个垃圾,...

http://www.sosof.com/detail/512/424512510651909.html -by - 丰搜 缓存页面


flash作品的播放保护

如果实现swf文件不能在本地或者非法url中播放,就可以达到一定程度的保护效果。下面来讲一下实现的大致思路,代码如下:var this_url = _root._url;if (substring(this_url,1,4) == 'file'){ //如果在硬盘上播放,作出处理trace('对不起,禁止在本地播放!');}else{ //表示在网页中播放,则检查是否是合法的url地址urlarray = this_url.split("/"); //对url地址分割if (urlarray[2]!='yourweb.com'){ geturl("javascript:alert('访问被禁止!')");}else { geturl("javascript:alert('欢迎光临yourname!')");}}注意:该段代码必须写在开头,具体的处理控...

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《bbqi教你做flash动画》节选

5.1.1 一个典型的例子头 头部动画是我们最常遇到的课题,这里包括各种表情、讲话等等。一般来讲,头部都是作为单独一个s来运用的,即:做出整个影片中需要的所有头部,再和另外制作的身体联结、组合成完整的身体。可以说,头部的组合集中体现了flash动画充分利用symbol的特色。我们分析,在脸部的五官中,耳朵和鼻子是不动的。因此我们可以把它和“光秃的头部”连在一起制作。先建立一个3帧的s,根据造型原则,是一个蛋形,带有耳朵和鼻子,命名为"head_00",见图5.1.1-1。图5.1.1-1 头这3帧分别表示3个不同的角度。如果仅用3帧来表示各个角度尚嫌简陋,我们在第1、2帧之间和第2、3之间再分别插入一个kf,打开"onion skin"功能,根据前后2帧的形态再插入2帧。这样,整个形成5个kf,见图5.1.1-2。图5.1.1-2 头这样,它可以作为头部的基础,各个角度都具备了(另一侧,可...

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as3.0概要–了解as3.0的改变

随着一些相关资料对as3.0的介绍,有人可能认为它是另一种语言.它的根本改变在哪呢,它是什么呢?现在我们要放松一点.如果你熟知as2.0,那么它的变化并不是很大,甚至增加了一些命令你可以使用。从我们第一眼看as3.0,它并不是一个全新的语言,它的架构要好于as2.0,你将从flash8开始发现这些.任何东西都有自已的类和整洁的子类.类的继承关系看起来很复杂,但是它却是很容易理解。主要的改变:1、不在有_global范围了,但是你可以通过在预先的public,private和internal里,使用”namespace”来创建你自已的命名。2、int/uint. 新的数据类型来描述非浮点数,这项增加可以使flash与其它程序语言同步,并且解决一些使用java和amf/flash remoting令人头痛的问题。3、你不能在在时间线上使用命令play()或stop().movieclip不在是...

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flash 8 swf metadata应用

什么是swf meadata? 我们只需要把swf metadata比做与html meta tags标签.swf metadata 是flash8 中的新增的功能,用来帮助搜索引擎象google ,baidu.等建立flash内容索引,在之前的flash版本使用搜索几乎是不太可能的.swf metadata在rdf中有相关说明,存贮在swf中以便使搜索引擎可以按关键字打到相应的内容. 如何使用swf metadata? metadata 在flash中使用时,可以在文档属性中指定,如编辑>文档 在标题和描述内添入你要写入的内容。 当你指定完这两个值后,编译你的影片,metadata值就被加入到swf 头中,搜索引擎就会索引到你的内容了。使用swf metadata的其它方法 如果你是一个网站管理员并且想针对你的flash内容包入标准的一系列关键词,标题和描述.使用jsapi dom...

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关于as 1.0、as 2.0和java

关于actionscript 1.0、actionscript 2.0、java的区别与联系——基于一个实例的讨论问题:创建两个位置大小颜色各不同的可拖拽的矩形。方法一:method1.fla//actionscript 1.0//flash player 6(含)以上//actionscript 1.0或actionscript 2.0均可createemptymovieclip ("rectangle1_mc", 1);rectangle1_mc._x = 10;rectangle1_mc._y = 10;with (rectangle1_mc) {beginfill (0xff0000, 100);moveto (0, 0);lineto (200, 0);lineto (200, 200);lineto (0, 200);endfill ();}rectangle1_mc.onpr...

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swf 文件安全策略修改器

该程序可直接通过windows右键菜单来修改swf的安全策略:英文名:swf sandbox type switcher要想了解 flash player 8 的安全机制,这有两个文档是必须要看的:flash player 8 安全白皮书 与fp8安全有关的api如果不想啃文档,就看这篇(英)或者这篇(中)文章.swf 在 flash player 8 表现出四种安全沙盒类型:1,remote (通过http url访问的swf) 简单说就是放在网上的swf(本地虚拟站点也算).安全机制与flash player 6相同(crossdomain.xml)2,local-with-filesystem 默认方式,可访问本地文件系统,但不能与网络通讯.也就是这种本地使用geturl()会看到安全提示对话框.3,local-with-networking 可以访问网络,但不能访问本地文件系统.可...

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巧用xml做多语言界面的flash

最近有了一点小空,又开始研究起flash来了。发现flash做应用程序的人很多,但是多语言界面做的人是很少的,就着意看了一下,发现居然很简单。翻了翻手册。捣了出来,不敢独享,还请大家多指点。我就来确定流程吧。1.先判断操作系统的语言版本-> 2.读取相关语言包 -> 3.替换显示字串一、判断系统语言判断语言有一个内置函数 system.capabilities.language,这个比较简单的,但你不可能每个语言都有,所以要建立一个已经有的语言包的数组,一一比较,如果没有,就选用默认的语言包了。这是这个功能的函数代码拷贝框function getlang() { //已经拥有的语言列表 var lang_list = ["zh-cn", "en"]; //先用系统函数取语言代码 var lang = system.capabilities.language; //是否已经拥有相...

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flash 8 渐变控制与溢出

一、flash的渐变控制flash的渐变控制终于到了不变不行的地步了。不知道macromedia出于什么考虑,之前用来修改填充变形的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状,但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的。不过这一切都过去了,flash8带来了更完善的渐变控制。绘制任意形状,是否为对象绘制模式均可。在“窗口”菜单下调出“混合器”,类型中选择“放射状”,直接进到渐变的编辑状态,如图1所示。当然你也可以随时选择“填充变形工具”进入渐变编辑状态,线性渐变因为功能单一,在此跳过。图1(点击此图可放大观看)在渐变编辑状态下出现了多个控制手柄,都是已经改进过的,比之前更加直观了,我们来看看它们的作用。1、中心点控制手柄,中心点是指渐变的中心,鼠标移至其上,指针变成如图2所示状态时移动,就改动了渐变的中心点。<图2>2、焦点控制手柄,只有当你选择了“放...

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