作者的个人站点: http://jim.blueidea.com/ 相信大家都用过attachmovie这个语句,可以方便的绑定库中带linkage输出的元素, 在一些游戏以及交互程度比较高的网站中经常会用到。 那么这里就遇到一个问题,假如我在sub.fla库里面用linkage设定了几个元素, 然后想在main.fla里面attachmovie这几个元素,该如何处理尼?第一种方法,main.fla使用 loadmovie(); 或 loadmovienum();先导入 sub.swf, 然后导入完成后,再使用attachmovie来绑定元素。 但是这种方法,使用受到一个很大的限制,就是只能在 loadmovienum()语句导入所在的层,或者loadmovie()语句导入所在的mc上面使用attachmovie, 比如:loadmovienum("sub.swf",1);_level1....
平时做图片展示或者图片新闻时,会经常的更新flash 里的图片信息,但是如果每次都手动添加,实在麻烦了点.现在很多网站用得比较多,就是新浪网上的图片新闻滚动的flash.我今天也做了个上下滚动的图片展示. 一、首先创建一个文本文件,用来存储图片信息,这个文件可以通过后台程序(如php)来修改生成。 新建文本文件名为imginfo.txt 以下是文本内容,是图片名称和描述的序列: code:&imgvar=1.png,图片一2.png,图片二3.png,图片三4.png,图片四二、创建flash文件 在主场景中分别建立“下一张按钮(btn_next)”“上一张按钮(btn_previous)”以及用来载入图片的空mc(image)和显示图片描述的动态文本框(var=imagetxt). 然后在主时间轴第一帧写如以下代码: 1.载入图片的文本信息文件,然后转换成二维数组。 code:s...
oop编程实例——音乐播放器此文翻译自www.ultrashock.com一、目录构建、创建索引以及文件二、music player 类三、代码解释四、library 类&结束语...
一般实现马赛克有 2 种办法, 采用的都是遍历图像上的像素, 对相隔一定范围内的像素填充同一颜色, 只不过采样的颜色位置不同, 有选中心点的, 也有选范围内全部像素平均值的, 考虑到 flash 的效率问题, 这个是选择中心点的, 可以省掉大量循环同时注意 stride 要 4 的倍数, 不然的话.. 自己看吧. 哈哈(月光注:其实用2的倍数也就可以了)import flash.display.bitmapdata;// 场景中摆个叫 img 的 mc 就 okvar oldbmp:bitmapdata = new bitmapdata(img._width, img._height);oldbmp.draw(img);var newbmp:bitmapdata = mosaic(oldbmp, 12);var mc = createemptymovieclip("mc", 1);mc.a...
这两天在研究关于as画图的问题,经过一番折腾后终于是出来了,(部分代码来源于 programming macromedia flash mx)查看效果as:movieclip.prototype.drawregang = function(x, y, r, num, rotation) {/*参数说明:x,y:多边形的中心坐标;r:多边形半径;num:多边形边数;最后一个是旋转角度*/var tangle = (rotation-90)*math.pi/180;var angle = 2*math.pi/num;var sin = math.sin;var cos = math.cos;num++;this.moveto(x+r*cos(tangle), y+r*sin(tangle));while (num--) { tangle += angle; this.lineto(x+r*co...
今天在做一个简单的flash动画时,发现了flash的一个比较好的特性。都怪自己很久没接触flash了,新的flash出了这么好的特性我竟然不知道。一直以来希望flash能像3dmax一样编辑动画曲线,而不是简单的补间,没想到flash竟然实现了这个功能。先看看面板吧,用过3dmax的朋友应该很熟悉吧?这就是缓冲开始的地方像不像3dmax的动画控制面板啊,注意选项——颜色?滤镜?和photoshop的曲线差不多,alt删除一个节点,节点的调节和用钢笔差不多。以前做缓动时都是通过actionscript来做,现在似乎方便多了。如果你觉得还是觉得as好的话,就可以试试tween 类和 transitionmanager 类,有空再给出它们的用法吧。一点遗憾,flash没有加入阻尼系数,也就是一旦曲线确立,加速度就不再变化了,好像现实中是没有永动机的……...
flash contextmenu builder献给所有想在 flash 作品上添加右键菜单又不想写代码的朋友!用 flash 来完成部分 coding 工作是可行的 :)中文版 english ver. 插件下载(mxp)提示:可使用 delete 键,生成的代码贴到flash主时间轴即可看到效果(影片要发布成7.0以上版本).出处:dengjie.com责任编辑:danger◎进入论坛flash专栏版块参加讨论 相关文章 更多相关链接 flash通过外部文本动态载图片 flash缓动效果 flash+asp+xml留言本教程 flash渐进色填充 背叛时间轴·突破ide 作者文章 更多作者文章 flash player 8.5 开始公测 intel mac 版 flash player 发布 flash player 8 安全补丁发布 flash lite 2.0 中文版发布 fla...
演示地址源文件下载安装说明:在使用之前,确定空间或者本地测试服务器是否支持asp,及正常运行asp后台登陆地址 flashgbook/admin/index.asp用户名 admin密 码 admin背景图片:flashgbook/images/bg.jpg 788x430像素,可以后台上传,也可以手动覆盖!安全设置:1.下载后请更改数据库(flashgbook/data/data.mdb)名称 例如(flashgbook/data/stone.asp)2.用记事本打开(flashgbook/data.asp)修改数据库名称 例如(dbname="stone.asp")3.登陆后台 修改用户名和密码关于外部flash加载留言本问题! 桢设置为40,要不会出现停顿现象!使用loadmovie("flashgbook.swf",0);或者gbook_mc.loadmovie("flashgbo...
代码调试程序 p.s.最近在开发一个flash组件,需要用as代码实现渐变色(begingradientfill)。之前我对这个方法所用到的matrix(矩阵)一直都是一知半解。我就去网上找了一些相关资料,讲得都是不太清楚!因此我自己就写了这个调试程序,也让对这方法基本了解。希望对大家能有点帮助,这也叫“用程序去学习程序”!同时我也希望那些学习as编码,也可以学习这种思维模式,对有些不理解的方法,都可以“用程序去学习程序”来让自己明白方法实际意义!这比看那些枯燥的文字的效果好多了。“其实学习flash开发并不枯燥的”!出处:kyle's blog责任编辑:moby◎进入论坛flash专栏版块参加讨论 相关文章 更多相关链接 flash通过外部文本动态载图片 flash缓动效果 flash 右键菜单生成器 flash+asp+xml留言本教程 背叛时间轴·突破ide 作者文章 flash...
首先我想要申明,这个标题确实夸张了。只是希望通过这种夸张能引起各位不愿意重视actionscript的flashers的注意。其实每一个flasher,特别是经历过flash4、flash5的这一批人,都是常年通过实践周来部署作品界面的。包括我自己,对时间轴的熟悉也经历了一个比较长的过程。这个过程中,我也距离flash的思想越来越近。先说说ide的概念吧,相信对于一个界面或者动画设计师来说,ide绝对是一个足够陌生的名词。其实,我们每天用到的flash就是一个ide环境。我在这里更准确地引用如下概念,相信看完后ide这个词将不再陌生:引用 wikilib.com集成开发环境(integrated development environment,简称ide),又名集成编程环境或可视化开发环境,是为方便软件开发人员进行开发而设计的软件,一般针对某一编程语言开发,大多数为界面友好的可视化环境,一...
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
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