java常见问题集锦(来自sun中国官方站) 推荐:simon 分类:java java常见问题集锦 问: 如何设置java 2(jdk1.2)的环境变量? 答: java 2安装后,需要设置path和java_home环境变量.与jdk1.1不同的是:设置好java_home环 境变量后,jvm将自动搜索系统类库以及用户的当前路径. java 2环境变量的设置如下例所示: solaris平台: setenv java_home java2的安装路径 setenv path %24java_home/bin:%24{path} windows平台: set java_home=java2的安装路径 set path=%24java_homebin;%path% 问: 哪些java集成开发工具支持java 2? 答: 目前流行的java集成开发环境,如inprise的jbuilder,symantec的...
摘要现在是java娱乐和游戏专栏介绍一个游戏的时间了。这一部分由jeff friesen展示他的一个叫做“方块”的java游戏。备注:java娱乐和游戏专栏里展示的applets都可以用devsquare这个在线开发工具编译和运行。请在使用之前阅读相应的用户文档(文档可以在资源区里找到)在90年代初,我在microsoft的dos下写了第一个游戏,方块。过了这么多年没再碰过它,不过现在我决定在这个专栏里重新翻看一下这个游戏。在java娱乐和游戏专栏的这一部分,我将向你介绍“方块”,并且用swing来写这个游戏。另外我还将用另外三个swing applets来增加音效、视觉特效、以及更多的游戏关卡,以此增强游戏的可玩性。版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:jeff friesen;jerric(作者...
在棋盘的两个方格之间拖动棋子摘要编写一个跳棋游戏会遇到许多挑战,在棋盘上拖动棋子就是其中之一,本期的java fun and games讨论了这个方面,并着重介绍了如何消除拖动棋子时产生的屏幕闪烁。版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:jeff friesen;jlearner(作者的blog:http://blog.matrix.org.cn/page/jlearner)原文:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-08-2005/jw-0822-funandgames.html译文:http://www.matrix.org.cn/resource/article/44/44296_checker+dragging.html关键字:java;game你有没有想过要编写一个跳棋游戏——...
一个骑士不重复地游历国际象棋棋盘的每一个方格子摘要国际象棋提供了许多与它本身并无关系的有趣的娱乐。骑士巡游问题就是其中的一个。这部分的"java游戏与娱乐"向你介绍骑士巡游问题,然后给出一个applet小程序。它能让你观察整个巡游过程。国际象棋游戏衍生出了许多与它本身无关的有趣的娱乐方式。 这其中的许多种都基于骑士那奇怪的l形移动方式。一个经典的例子就是骑士巡游问题。骑士巡游问题从十八世纪初开始,就一直吸引着大批的数学家和猜谜狂热者:把一个骑士放在棋盘64个格子中的任何一个上,然后移动骑士经过剩下的63个方格, 每个方格必须经过一次且只能是一次。版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必保留以下作者信息和链接作者:jeff friesen;jk88811(作者的blog:http://blog.matrix.org.cn/page/jk88811)原文:ht...
游戏ai中的pathfollowing算法实现作者cleverpig版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明作者:cleverpig(http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig)原文:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43931_ai_pathfollowing.html关键字:pathfollowing,ai,java序言:pathfollowing算法顾名思义就是路径跟随的意思,使物体的运动按照定义好的路径循环往复。这个算法广泛的应用在游戏开发中,比如大家都玩过的pcman和超级马里奥中的怪物们就是遵循着由“原点”组成的道路行走。 本人在阅读o'reilly的《ai for game developer》一书...
游戏ai中a*寻路算法实现作者cleverpig版权声明:任何获得matrix授权的网站,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明作者:cleverpig(http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig)原文:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43909_kxml_wap.html关键字:a星,ai,游戏算法文章概要:很久以前就知道了a*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。所以本人编写了一个a* pathfinding的算法,并制作了一个applet作为算法测试和演示的平台,希望能够与喜欢制作游戏和玩游戏的fans共享ai带来的快乐!一、a*寻路算法简介:详细的算法描述...
开始这个游戏-准备进入基于java的娱乐环境中去作者:jeff friesen翻译:ice_x版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明英文原文地址:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-07-2005/jw-0718-fun&games.html中文地址http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43626_java_game_start.html关键词: javagame applet policy摘要这些年来,我从java这里获得了很多乐趣。 java娱乐和游戏这个新栏目是我接触这个技术以来获得的一些快乐经验的分享。这篇文章将为你进入我的基于java环境的旅行做充分的准备(1100字;7月18号,2005)。 大约10年内,我为it产业开发了许多java...
作者的blog: http://www.awflasher.com/blog/ 此文写于购《交互设计之路-让高科技产品回归人性》、《ajax in action》两书之后。我实在是不愿冠以这样一个标题,但危机已经来临。之前(2005-04-28-时隔一年)我曾经翻译过国外某blog上的文章和评论:--http://www.tbray.org/ongoing/when/200x/2005/04/18/adobe-macromediaseems straightforward to me. adobe is in at the center of print production (photoshop & friends, indesign, pdf), while macromedia’s dreamweaver is the single most important web-de...
每一个网页制作的初学者,都想让自己的网页更漂亮,看起来更专业。要想制作 出声形兼俱的动态网页,您需要了解动态网页制作技术,它是建立在动态html语言(即dhtl语言)之上的一 种新技术,它包括css文字效果,层技术,框架结构,push技术,javascript、java和asp等。(听不懂, 太专业了!),听不懂没关系,您只要清楚,要使用dreamwave3.0以上制作网页,因为dreamwave3.0内置 以上大部分技术,您所要做的仅仅是插入层,拖动,复制,粘贴。也就是把动态网页脚本插入到原来网页 的html中。 下面的动态网页制作技术可能是您需要的: 推(push)技术,让您 网页上的新闻自动更新;java小应用程序(java applet),如让您网页中的图像模拟水滴落在预制图像文 件上,水面上激起层层涟漪,给人一促宁静致远的感受;java script脚本,让您的网页每次进入都播...
本文章介绍applet数字签名,授予访问本地资源的方法。步骤一:将applet class打成jar包 如:在命令行中执行以下的语句: jar -cvf myapplet.jar class...
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