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freehand 建筑图综合实例(1)房屋与庭院

freehand 建筑图综合实例-房屋与庭院
1 在本例中,我们将要绘制一幅建筑外景概念图。本例的最终效果如下图所示,请读者先仔细观察一下,思考一下画该图所需的步骤,每步要画些什么。

2 现在我们来画建筑外景图中的“松树”,画树的技巧是先画出树形轮廓,这可用freehand的工具画,也可以先用多边形工具画一个正三角形,然后将其变形得到 , 然后再像下图一样画出树的一半的枝条。

3 现在把半棵树变为一棵树,全部选中左半部分的枝条,按下shift+ctrl+c将其克隆,然后将克隆复制品以树干为对称轴映射到右边,不过树并不是完全对称的,所以在映射以后可以在任意一边再添加或删除一些枝条。

本例是freehand软件在建筑视图方面应用的一个综合实例。本例所画的是一座房屋的外观和外景图。看这幅图给人留下的印象与前面的两个机械制图很不一样。实际上 , 机械制图中多是一些有规律的几何图形,而像本例这样的建筑外景图中有许多自然景物,它们与规则的几何图形是很不一样的。它们要比前者复杂得多。但是,freehand毕竟不是画写实画的工具,不可能把景物的所有细节都刻画出来。一般而言,画这类图用的还是将实际景物“图案化”的方法。

4 下面,我们再来画另一种圆形树冠的树,先用椭圆工具画一个椭圆,然后用freehand工具箱中的刻刀工具,在椭圆的上半部分点击两下,把椭圆切开,然后用鼠标把上半部分椭圆拉开。

5 如下图所示,给圆形树冠画上枝条,再给树画上树干 , 树干可以用两根直线来描绘,其中的一根可以选用较粗的线型。

6 在这一步中我们来画该建筑的屋顶,先用粗线条画两个有公共边的矩形,然后用union命令将这两个矩形相加,成为图中屋顶的形状。

7 前面的几个步骤,我们画完了用来点缀庭院的树木,并且开始绘制房屋,绘制房屋的具体过程请见下面的步骤。

在本例的景物图中有两棵松树,这种图是以前我们没有接触过的。它的画法中有一个技巧:先用free-hand(徒手画)工具画一个大概的树形,这样使你在画树枝的时候能有一个范围的约束,从而容易成形。然后再用直线工具画出一边的树枝,这里就没有什么技巧可言了,因为树枝的分布是极不规则的。画完一边的树枝以后,再把它复制到另一边就可以了。不过现实中的树没有完全对称的,所以可以给其中的一边再“修剪”一下枝叶。

  


 


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