实例说明
制作在同一电影中控制多个背景音效的播放器。
有关知识
导入点阵图, tell atrget和stop all sounds命令的应用,控制音效的循环播放。
制作过程
步骤1:打开flash,新建电影文件,设置尺寸:235px*100px,背景颜色为黑色(#000000)。 截取winamp的面板图,用图像工具处理后导入flash中,并将其转换为图像符号bg,在场景中新建bg层,帧长度为4,将图像符号bg放置在bg层中作为背景,使用缩放工具,将图像bg大小调整到和舞台大小相同。如图1。
图1 截取winamp面板
步骤2:新建电影片段music,制作面板的音效输出指示器,当音效打开时,指示器小灯闪烁;当音效关闭时,指示器小灯关闭。具体做法不再详述,大家可参考电影源程序。如图2所示。
步骤3:新建隐形按钮bu,在状态over处设置一个音效,在hit帧绘制一个大小和面板播放按钮相同的实心矩形,如图3所示。
步骤4:新建电影片段mv-text,建立三个关键帧,actions都设置为停止(stop),在三个帧处分别用文字工具写入1.track1.wav,2.track2.wav,3.track3.wav,调整文字大小和字体,分别表示三个背景音效的名称。如图4所示。
图2音效指示器
3有音效的隐形按钮 图4电影片段mv-text
步骤5:截取winamp面板播放进度指示器 并导入flash中。新建电影片段mv-amp,第1帧为空白关键帧,actions设置为停止(stop),第2帧设置为关键帧,将图像 放置在工作区内,按f6在第50帧处建立关键帧,将 水平移动大约190px,如图5所示。
5移动的滑标
第50帧的actions设置为:
| gotoandplay (2); | //跳至并播放帧(2) |