当前页面位置: » 丰搜网 » 文档中心 » 详细内容
3dmax精彩实例:送你一本会翻页的“好书”
俗话说“开卷有益”,常常看书可增加知识,提高智慧,书是现代人离不开的宝贝。我用3d max制作了一本会翻页的画册,时常翻一翻,温故而知新,不亦乐乎。
建立书本模型
1. 在top视图中,建立一个box立方体,设length:200;width:150;height:30;length segs:20;width segs:20;height segs:100。
2. 进入“modify”命令面板,单击“more”按钮,为立方体添加一个“ffd2×2×2”变换 , 打开ffd的“sub-object”,准备移动control points,在front视图中,把左上角的所有顶点圈选,按下空格键锁定选择,打开x轴锁定,按下鼠标左键右移到适当的位置(如图1)。
asp?p=/2006-5-22/96406fj1202_1.jpg" border="0" alt="3dmax精彩实例:送你一本会翻页的“好书”(图一)" />
图1 调整书的形状和位置 3. 为了使立方体更像书本纸张那样重叠参差不齐的样子,在命令面板中单击“create/space ”和“warps/noise”按钮,在top
视图建立一个“noise空间变形器”。
4. 在工具条中单击“bind to space warp”图标按钮,在box上单击并拉出一条虚线到“noise”空间变形器上,把“noise”和box绑定,也就是说把noise空间变形器的作用施加在box上,绑定后的box效果,我们可以看到参差不齐的逼真效果(注意,在建立box立方体时,“heigth segs”的值要足够大,如果此值为0将看不到任何效果)。
5. 通过“modify/more”选单给box施加“ffd4×4×4”变换, 打开ffd的“sub-object”,准备移动“control points”,在“front”
视图中,打开y轴锁定,分别圈选第二和第三列的控制点并向上和向下移动,使得box发生弯曲变形,效果如图2所示。
asp?p=/2006-5-22/90106fj1202_2.jpg" border="0" alt="3dmax精彩实例:送你一本会翻页的“好书”(图二)" />
图2 6. 单击选中box,再单击工具条上的“mirror selected objects”图标按钮,在弹出的对话框中,“mirror axis”项选“xy”,“offset”设为145,“clone selection”项选“copy”对box做镜像,镜像出书的另一半。
7. 观察四个
视图,可以看到,y方向并未对齐(如图3)。首先确认在top视中图书的一半被选中, 在工具条上单击“align”对齐图标按钮,将光标移到top
视图中单击将要对齐的另一半,在弹出的“align selection”对话框中,勾选“y position”,将对话框移到一边,可从top
视图中看到两半已经对齐,单击“ok”按钮退出对话框。
asp?p=/2006-5-22/75883fj1202_3.jpg" border="0" alt="3dmax精彩实例:送你一本会翻页的“好书”(图三)" />
图3 书的基本雏形点 8. 选择“clone”复制出一个box,准备做一个翻开的书页,将其“hight segs”参数设为0.1,原来的弯曲度消失了,当然也可以直接用box 工具画出一个与书页等长宽且厚度为0.1的box,但要对齐轴心,从复制的box的“modifier stack”中选中“ffd4×4×4”,通过“ffd4×4×4”对书页进行变换, 用移动和旋转工具调整好位置,使之更像翻开的书页(如图4)。
asp?p=/2006-5-22/80426fj1202_4.jpg" border="0" alt="3dmax精彩实例:送你一本会翻页的“好书”(图四)" />
图4 书翻开的效果 9. 在“front”
视图中,画出一个矩形,进入“modify”命令面板,用“eidt spline”工具修改成上大下小两边弯曲的梯形作为放样形状“shapes”,在top
视图中沿书本中线画一条直线作为放样路径,放样出书本的装订边(如图5)。
asp?p=/2006-5-22/93785fj1202_5.jpg" border="0" alt="3dmax精彩实例:送你一本会翻页的“好书”(图五)" />
图5 初步着色效果 贴图渲染 1. 在工具条上单击 “material editor”打开材质编辑器, 分别将四个示例窗中的材质赋给书的各部分,在“basic parameters”卷展栏中单击“diffuse”颜色块,将它们的颜色都变成白色。单击选中书的主体部分(需要进行面贴图)的材质示例窗 ,单击示例窗右下角的“standard”按钮,在“material/map browser”材质贴图浏览窗中选“multi/sub-object”将它们定义为多维材质。回到材质编辑器中,将第四个子材质加上书页的贴图,其余的改为白色(注:在实际制作中,我发现如果将第二、三个子材加上贴图,即使不将它们赋予物体,它们也会自动的贴到书的各侧面,这是我们不希望出现的。
2. 在top、
视图选中需要进行面贴图的部分,在“modify”命令面板中单击“edit mesh”按钮,单击“sub-object”按钮,在“sub-object”按钮右边选择“polygon”,并将“ignore backfacing”钩选,以免误选了背面。
3. 圈选要贴图的面,向上推动命令面板,直到出现“material”中的“id”栏,输入4,重复以上步骤,直到各部分正确贴上图,渲染效果如题图所示。