7月26日,macromedia公司发布了flash mx 2004的升级包,该升级包修正了原2004文档中的很多bug,功能更完善,以下节选自macromedia关于该升级版flash mx 2004文档的最新改进的描述:
改进了文档的质量和精确性
我们的用户对于flash文档通常有两个主要的抱怨:太多的bug和没有足够的例子。为了改进文档的精确性,我们要求工程师团队在整个方案中一遍一遍地彻底回顾所有的文档。我们也要求用户读文档并报告bugs。来自工程师团队和用户的注释被应用在使用livedocs system(一个在版本发布期间的在线反馈工具)中。这期间共发现了大概2000个bug,而且我们很高兴地说,我们修复了所有的这些bug。
当我们看着参考指南中的例子时,我们发现有些apis的例子即不完善又过时。很多apis根本就没有。我们决定,反应开发者最需要的真实例子的最佳方法是让一个真实的flash开发者建立它们。我们雇用了jen dehaan,一个资深的开发者,教育方面的作家,flash团体中的积极会员,让他来帮助我们增加更多有用而且完整的代码实例。
在jen的帮助下,文档开发团队增加了400多多个新的代码例子,将apis方面的例子从原来的43%提高到现在的98%。我们建立了新代码实例标准,请参阅actionscript语言参考中的 moviecliploader.onloadprogress的例子。
增强actionscript和组件文档
除缺乏实例之外,用户告诉我们,actionscript语言参考中的关于怎样使用apis方面的内容不够充分。开发者在建立新组件时也遇到了麻烦,因为没有关于自定义组件的足够多的资料,这也是显而易见的一个问题。
改变actionscript语言参考
为了帮助开发者理解在他们的工作中怎么使用apis,文档开发团队增加了21条新的fla源文件的文档实例,用来示范通用应用软件的功能。要看新例子,请参阅actionscript语言参考中的 loadvars.load()。我们还增加了新的最好的实践操作方案章节,这些章节为建立令人满意的flash文档提供了建议。请参阅flash指南中的应用actionscript(using actionscript)章节中的应用最佳的实践操作(using best practices)一节。
另外,我们在“用法”一节中的每一个条目都增加了数据类型详解(参阅 usage)。
改变了应用组件手册
因为很多我们的用户在把组件整合到他们的应用软件中时,都遇到了问题,所以我们增加了两个新章节:
我们也听说用户很难理解怎样建立和自定义组件,因此我们重写了“建立组件”这一章,而且在“自定义组件”一章中增加了更多关于组件皮肤和样式的资料。我们也更新每一个组件的样式信息(参阅例子:按钮组件)。请看更新的章节:
去年发布的flash mx 2004包括了一个新的可更新的帮助系统。目的在于用新信息增强帮助系统和快速响应用户的要求。然而,在过去一年里,我们增加了超过600页的更新内容,用户仍然告诉我们,他们不能很方便的找到他们需要的信息。很多时候,信息在那里,但很难找到,因为有太多的内容,从而很难知道从哪里开始。
尽管在这次发布中,我们对帮助系统不能进行彻底的改变,我们通过在帮助系统中提供两个新的特性来提高它的可用性。我们通过文档建立了一个界面来引导用户(如图)。我们还提供了一个readme文件,其中列举了在每一次更新中帮助系统所做的改变。
很多帮助主题缩减了内容总览,没有给用户足够的信息,因此我们增加了主题叙述的列表,为用户提供了一个可跟随内容的路径,例子请参阅 working with flash documents
原文见:http://www.macromedia.com/de.net/logged_in/evera_flashdoc.html
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器