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让c/c++图形程序独立运行

c/c++语言提供了十分丰富的图形函数,图形函数文件为graphics.h,使用图形函数前须先将屏幕设置为图形模式,c/c++语言提供了下面的函数:
  void far initgraph(int far *gd,int far *gm,char *p);

  其中,gd和gm分别表示图形驱动程序和图形模式,p指图形驱动程序所在的目录路径。

  图形驱动程序由borland公司(对于turbo c和borland c++)提供,同时c/c++语言还提供了退出图形状态的函数closegraph(),格式为:
  void far closegraph(void);

  许你经常在用c/c++语言编写一些图形程序,但是总不能脱离c/c++语言环境独立运行,我们怎样来解决呢?下面是实现图形程序独立运行的具体步骤:

  1.将驱动程序egavga.bgi转换成目标文件egavga.obj:
  c:\tc>bgiobj egavga

  按同样的办法,将字体文件*.chr转换成目标文件*.obj:

  c:\tc>bgiobj trip
  c:\tc>bgiobj litt
  c:\tc>bgiobj sans
  c:\tc>bgiobj goth

  2.将上述建立的obj文件加入到graphics.lib库文件中,具体方法如下:

  c:\tc>tlink c:\tc\lib\graphics.lib+egavga
  c:\tc>tlink c:\tc\lib\graphics.lib+trip
  c:\tc>tlink c:\tc\lib\graphics.lib+litt
  c:\tc>tlink c:\tc\lib\graphics.lib+sans
  c:\tc>tlink c:\tc\lib\graphics.lib+goth

  也可以使用tlib、prj程序代替tlink。

  3.在程序中调用initgraph()函数前,应加上如下语句:
  registerbgidriver(egavga-driver);

  它通知连接程序把egavga驱动程序装入用户的执行程序中,同样在装入字体文件之前要加上如下语句:
  registerbgifont(字体文件名);

  4.通过上述处理后,编译连接后的执行程序就可以在任何目录下运行了。这时,将屏幕初始化为图形模式的函数可改写为:

  void initgra(void)
  {int gd=detect,gm;
  registerbgidriver(egavga_driver);
  registerbgifont(triplex_font);
  registerbgifont(small_font);
  registerbgifont(sansserif_font);
  registerbgifont(gothic_font);
  initgraph(&gd,&gm,"");
  }

  按照以上步骤,就能实现图形程序的独立运行


 


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