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轻松实现flash的全屏播放


  许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段flash制作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。

  其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠fscommand指令在发挥作用。fscommand指令主要是用来控制flash影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。fscommand指令只有在flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在flash制作过程中,按“ctrl+enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。

  fscommand指令使用的语法是:fscommand("command","arguments")
  command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。

  下面我们就来讲讲如何通过fscommand指令来实现全屏播放、取消flash播放时的右键菜单以及关闭flash动画。

  1、全屏播放flash

  “fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,flash动画不是以全屏播放(false),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把fullscreen命令设置为true,写为:
  fscommand ("fullscreen","true");
  根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、mc(movie clip)中。

  2、取消右键菜单

  showmenu命令是用来设置是(true)否(false)显示flash动画播放器的快捷菜单的全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为true,如果要取消弹出的菜单,必须在第一帧这样设置:
  fscommand ("showmenu","false");

  3、关闭动画

  quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,写为:
  fscommand ("quit");

  如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。

  执行“insert”下的“new symbol”(或按ctrl+f8),在弹出的窗口中选button,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。

  给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。

  on (release)
   {
    fscommand ("quit");
  }   


 


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