亲爱的读者,您好!
非常感谢您参与到手机多媒体内容开发工作中来。
在这个文档中,我们将为您简单的介绍手机多媒体动画的制作要求和相关的技巧,以及指导您如何使用flashlite将自己的作品变成适于在手机网中发布的手机多媒体动画,并告诉您如何在中发布您的作品。
由于时间有限,我们在这个中文手册中采撷并翻译了《macromedia flash mx updater for flash lite user guide》中的关键内容,关于flash lite播放器和swflite 编译器的详细配置,
请参考《macromedia flash mx updater for flash lite user guide》。
设计手机多媒体动画时候需注意的环节
画面尺寸
由于手机多媒体动画主要用于在安装了mobileclip播放器的手机上发布,因此对于不同品牌/型号的手机,动画内容的画面尺寸都有严格限定,对应的画面参照表如下:
同时我们建议您在设计制作动画之前,可以考虑以下我们所推荐的画面尺寸:
手机品牌 | 手机型号 | 画面大小 | 备注 |
nokia | 60系列 (包括7650、 3650 和 n-gage | 176x208 象素或者 208 x 176 pixel象素(或者等比例小于,例如 140x166) |
请于内容外最上层增加黑色或者纯色外框,覆盖住不必要的显示框外的内容。由于未来在内容底部会增加服务商标识,因此在设计时请考虑该因素。
文件大小
关于文件大小,由于手机中的存储和播放能力限制,我们规定文件大小如下:
类型 | 可容许的最大文件量 |
动画作品 | 100k |
消息内容 | 50k |
出处:
责任编辑:蓝色
上一页 下一页 什么是flash lite 3.1 什么是flash lite
◎进入论坛flash专栏版块参加讨论
| ||
| flash lite 与 j2me 分析比较 flash 酷站猎手 中文id3乱码问题mx解决方案 用as2解决中文id3的乱码 flash常用效果-移动模糊效果 |
| |
| flash lite 中文内容开发指南 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |
|
>
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器