前些天,看到 这个贴子,就有一些疑问,没来得及仔细讨论,其实这个问题很重要,flash 的 actionscript 和其他的语言有不同的地方,我查了几本书,把我所了解的补充一下。
1.flash没有真正意义上的全局变量,这点和 director 不同,全局变量是指一旦声明,在整个电影都有效,这点flash 是做不到的。对于我们来说,要讨论的是:
a: 一个变量可以存在多久?
b: 怎样设定和提取变量值?
2. flash 的变量只在其所在的时间线上有效。在某个时间线上声明的任何变量对于该时间线上的所有 scripts 来说都有效。所以对于在 movieclip 的时间线上声明的变量, 如果要在主时间线上调用,就必须使用点语法来指向所要针对的 movieclip ,也就是对象(object).
3.对于 movieclip里的变量来说,其寿命和该 movieclip 的在舞台上的instance的寿命相当。也就是说,一旦这个 instance 从舞台上消失(不是指它的 visual appearance ), 那么其中的变量也同时消失了。同样的道理对于主时间线上的变量来说, 一旦 unload 该 swf ,那它上面的变量也就消失了,或者说不可以在被调用了。
4. var 是的非常好的习惯,正如斑竹所说的,每次声明变量用 var,很规范,很专业,而且尽可能的先声明,再赋值,尽管 flash 5 在这一点上很宽松。
5. 在function 里使用 var 来声明变量是标准的局部变量,也就是说只在 function 内有效。如果不用 var 来声明,仍然是非局部变量。
下面的例子也许可以说明这个问题。
var x = 1//在function外,只是非局部变量 x,赋值为1
function demo()
{ x=10; //非局部变量 x,重新赋值为10
y=20;//非局部变量 y,赋值为20
var z=30;//在function内是局部变量 z,赋值为30
trace(x+","+y+","+z); //在output窗口显示结果
} demo();//调用function, 结果是10, 20,30
trace(x);//结果是10, function内的重新赋值还是有效
trace(y);//结果是20
trace(z); //结果是nothing, 因为是局部变量, 只在function内有效
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器