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flash mx 2004 时间轴特效

时间轴特效(timeline effects)是flash mx 2004和flash mx professional 2004都拥有的新功能。使用flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和swish有些类似。

 时间轴特效可以应用于以下对象:文本、图形(包括矢量图、组合对象和图符)、位图、按钮图符。

提示:对电影剪辑应用时间轴特效时,flash在电影剪辑内部嵌套特效

一、添加时间轴特效

  给一个对象添加时间轴特效时,flash会新建一个层,然后把该对象传送到新建的层。该对象被放置在特效图形中,特效所需的所有过渡和变形存放在新建层的图形中。新建层的名称与特效的名称相同,后加一个编号,表示特效应用的顺序。添加时间轴特效时,在图符库中会添加一个以特效名命名的文件夹,内含创建该特效所用的元素。

  给一个对象添加时间轴特效的步骤如下:

 1.按常规方法,在编辑区中添加一个对象(本例添加一个文本框)。

2. 在编辑区中选取要添加时间轴特效的对象,然后选择insert>timeline effects(插入>时间轴特效),再从其下级菜单中选择一种特效。本例选择insert>timeline effects>effects>blur(插入>时间轴特效>特效>模糊),给文本框对象添加模糊特效


提示:也可以在选取的对象上右击,然后从右键快捷菜单上选择timeline effects,再从其下级菜单中选择一种特效

3. 在自动显示的特效设置对话框中预览基于默认设置的特效。如果需要,可以修改这些设置(详细的设置方法请参阅下一节),然后单击右上角的update preview(更新预览)按钮,预览新的设置的效果。

4.  如果感觉效果满意,单击ok按钮,flash自动在时间轴中添加创建特效所需的帧。

5.选择control>test movie(控制>测试动画),即可测试时间轴特效。下面我们仔细说明几种特效的参数及其设置方法。

出处:天极网
责任编辑:qhwa

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本文现有 5 条评论 暂时没有人参于评分


220.198.68.157 publish at 2004-6-26 20:34:10
不明白
61.179.12.120 publish at 2003-12-29 10:06:19
我靠

61.132.137.106 publish at 2003-12-24 1:49:36
没什么呀
依次应该讲快点

61.177.223.30 publish at 2003-11-21 22:45:43
不错!
61.162.80.174 publish at 2003-11-13 9:35:46
不错!
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