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flash8 脚本助手试用手记

我想macromedia也终于意识到在flash mx2004这个版本中去掉脚本编辑器的普通模式是件不太明智的做法。这几乎等同于将广大想学习脚本的普通flash爱好者拒于千里之外,甚至部分已经入门的初学者也都因此知难而退了。

还好,分别只是暂时的,老朋友又回来了,只是换了个新名字,叫“脚本助手”。和之前的“普通模式”一样,它为初学者使用脚本编辑器提供了一个简单的、具有提示性和辅助性的友好界面,并且经过改进,比之前更加完善了。如图1所示:

<图1>

我们都知道,在之前的版本中,flash已经提供了jpg文件的动态调入,你可以用程序从外部载入一张jpeg格式的图片。而在flash8中,又新提供了png和gif格式的支持。这里我们做一个小的测试,一方面试着载入png和gif格式的图像,另外体验一下新的“脚本助手”的魅力。

首先准备两个文件aa.png和bb.gif,为了测试flash8对动态载入gif的支持程度,我们选用有透明背景的动画gif图片。图2左为png,右为gif动画。

  

<图2>

在窗口-公用库中拉出按钮一个备用。按下ctrl+f8新建空白电影剪辑一个(注:也就是剪辑内不放任何对象)。然后ctrl+l调出库面板,拖出空白电影剪辑放置于舞台。确定空白电影剪辑为选中状态,在属性面板为其起实例名称为“xx”。这个空白剪辑将作为载入图片的容器,并用于控制被调入图片的位置。如图3所示。ok,至此准备工作已完成。

<图3>


 


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