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director 8.5 简单基础实例教程(1)

director 8.5 简单基础实例教程
相信 director 大家都不是特别的陌生。就算没有使用过,可是每天上网,接触的多媒体网站,各种各样的多媒体光盘,无一不是出自 director 的手中。尤其是自 94 年, director 可以在 windows 系统中运行之后,完全迎来了整个多媒体时代。这期间一直被 mm 公司发展和完善着,功能日益强大,应用的范围也越来越广。用 director 制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在 director 中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画。

director 提供两种制作动画的途径:一是使用行为库;二就是使用 lingo 编程语言,也方便了不同层次用户的需求。

打开软件,工作区界面如下

其中 director 制作多媒体节目的过程大概是这样的:

1. 新建一个 movie 文件。

2. 设置好符合项目制作所需求的 movie 环境。

3. 加载和调整素材。

4. 管理和应用角色成员。( cast members )

5. 开始制作使用剧本( score ) , 动画。

6. 存储,文件保护与制作执行文件。

----之后,你还需要大概了解一些基本的概念,当然是其他方面但是是学习使用 director 所必须的,例如,什么是位图,什么是矢量图片了,以及两者的区别了,还有关于 jpeg 或 gif 的图片格式等。

----好了,现在准备工作基本作的差不多了,你可以着手准备大干一番,作一个真正的网络导演。既然是实习,我们尽量采用看图学习的方法。本次学习我们先试着使用一些比较基本的功能来达到简单的效果,可不要小瞧这些简单的效果哟,这是做好复杂的大型交互性多媒体场景的基础。

----首先了解一下演员的概念。演员( cast )是 director 中构造动画不可缺少的部分。在 director 中,演员是建造一个动画的最基础的部分,通常可以是一张图、一段声音、一段现有的动画、一段文字、一个按钮等。

这些演员事先都会被放在一个名为内部演员( internal cast )的窗口内,该窗口有两种查看方式。一是预览图形式


一是列表形式。

切换这两种查看模式,使用工具栏上左上第二个按钮 。   


 


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