从上面的layers控制版中显示了三个图层,从上到下分别是立体内齿轮、内齿轮阴影和立体圆环。现在用image>hue\ saturation将立体圆环的颜色鲜艳度减低,使其接近灰色,再加大对比度,最后,选中图层lock,进行虚化处理以使中间凸起的高亮部分更柔和。
你是否注意到立体圆环的尺寸稍微变小了一点?我的目的是使它的高光部分与内齿轮的高光错开一些。在立体圆环图层上,按一下ctrl+t,会调出缩放控制柄。为了使缩小后的立体圆环仍能居中,可以在按着shift+ alt键时调节缩放控制柄。这样,物件将对准中心位置进行缩放。完成这些工作后,我又用photoshop的layer style命令使内齿轮的边缘稍微凸起,这样,齿轮边缘更加柔和,消除了删除内齿轮不需要的部分时产生的生硬感觉。
现在可以将内齿轮尖删除了,同时也删除齿轮阴影和立体圆环的相应部分。你可以在圆环图层用魔术棒点击圆环内部得到其内部圆的选择域,然后用select>modify>expand命令扩展选择域,并进行删除。或者可以直接建立选择域,为了更好地建立选择域,请按下shift+alt键,并用圆形选择工具从圆环中心部位开始向外拖曳,这将得到从中心向外扩展的正圆选择域,如果画出的选择域稍有偏离,可以按箭头键微调。
删除齿轮尖后得到的小边会同样具备layer style产生的微弱立体边缘效果,因为layer style命令仍然有效。
齿轮圆环部分已经完成,将相关各层合并。
用橙色在新层填充一个圆,圆边应超出齿轮圆环的内部。然后删除中心部分,再用矩形选择工具选中中间水平部分并删除。于是得到上下两个圆弧部分。
继续用圆形选择工具选择橙色圆弧内边的一部分,按ctrl+x键,将选择的部分剪切掉,紧接着再按ctrl+v快捷键,将刚刚剪切的部分粘贴到另一个图层。我用蓝色来表示剪切后粘贴到新层的内容。
附加一点,我在齿轮圆环的内边缘加了一个很细的圆环,并在细圆环的内边又加了一根更细的黑线。方法是选择齿轮圆环的内圆面积后用edit>strock进行描边,这样可以得到圆环线,然后用bevel and emboss处理一下,使其有凸起感。然后再次选择细圆环的内部圆区域,并再用黑色进行描边,这次的线宽要设置的更小些。如果是为网页设计的,则这个描边只需一个像素宽。见下图。
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