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flash特效—有趣的手动哈哈镜

我想很多人都有照哈哈镜的体验,镜中的自己变得扭扭曲曲、拉长缩短。现在我大家介绍一个有趣的flash特效——手动哈哈镜:影片中有一幅图片,大家可以通过在它上面移动鼠标,使图片跟随着鼠标的移动而发生拉长、缩短、放大、缩小的变化,产生一种有趣的效果。

  思路:找一幅图片,将它划分为4个小块,然后通过获取鼠标的坐标,设定图片4个小块的x、y坐标和scale缩放属性。

  我们现在就开始制作这个有趣的特效

  步骤一:划分图片

  新建一个电影文件,规格500*500,选取file菜单中的import项(或者按ctrl+r)导入一幅图片。

  然后将导入的图片打散(ctrl+b),打开标尺(ctrl+shift+alt+r),我们将图片按田字形划分为四个正方块,选择箭头工具(arrow tool)框选图片的其中一块,然后将它转换为symbol(insert>convert to symbol...),在弹出的“symbol propertoes”对话框中,“name”为r_up,“behavior” 都为“movie clip”。然后将它移开一些,以方便我们选取其他的方块。
  同样做法,转换其它部分得到symbol:r_down、l_up、l_down。在instance面版分别为这四个symbol添加instance name:r_u、r_d、l_u、l_d。



步骤二:创建跟随鼠标的空movive clip

  这一步比较简单,新建一个symbol(insert>new symbol..),“name”为“drag”,“behavior”为“movie clip”。按ok后进入这新建symbol的编辑界面,什么都不要添加,直接返回到主场景。

  然后将其从library(元件库)中拖到主场景中。为了方便以后找到它,我们把它拖放到编辑区外(在屏幕中,非选定时用一个小孔心圆标示),并在instance浮动面板中,为其添加“name”为“m_drag”。

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