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从平淡走向辉煌--ps发展史(3)
当时研究layers的还有livepicture,是photoshop劲敌。live picture的layer具有将单独分离的元素多重地堆叠起来。当时也有谣言说photoshop的工程师抄袭了livepicture的layers特征,事实上,早在thomas还未听说过livepicture的时候,他便已开始研究layer这一概念。对他来说,这个概念仅是为了方便在编辑图片的时候可以把物体单独分开。photoshop3.0的mac和windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。
图9 麻烦重重的3.x版本
3.0版从研发到发行都充满了磨难。在它未发行之前,jeff pakler去度假了,留下一个没有管理人员的摊子。johnleddy必须一步一步地接替这个位置。在beta检测过程中,又出现了q&a (质量评估)麻烦。许多3.0版本中的特征几乎不能通过甚至完全不能通过。当时有谣言说browm捏造了一些特征只是为了引起市场的轰动效益,缺乏证明使得adobe的各个部门在信息业中几乎瘫痪。在版本3.0发行之后,程序出现了更大的故障。不知何故,beta终止编码没有响应。adobe收回了出售的3.0版本。3.0.1版本迅速发行。不幸的是那些试用者并没有归还软件,这个程序在1995年12月1日终止了运行。许多用户都意识到了3.0版的问题,这在用户中引起恐慌。adobe尽最大的努力去替换3.0版的cd。通过网上服务, 3.0.1版更新3.0版。同样不幸的是,95年2月1日,日本版本同样出现beta终止警报。adobe试图用版本更新的3.0.3版本解决这个问题,但这仍造成了很糟糕的影响。许多工程师离开了adobe。这点小障碍并没有减小3.0版本使用者的热情,特别是对它的layer(图层)功能。
不管怎么说,
photoshop3.0(包括它5个升级的版本)仍是一个成功的产品。许多人无论是否adobe的工作人员都在想没有什么能超越这个版本。虽然那时候有相当大的一支设计队伍(包括苹果公司的sean parent,来自ibm公司的marc pawliger),但是继续开发
photoshop新版本的决心动摇了。工程师们开始把注意力分散到其他的项目。
photoshop的发展似乎陷入泥潭,直至lamkin加入。他聘请了一个界面设计师重做
photoshop的界面,目的是使adobe所有的产品都具有相似的外观和操作方法。并且他说服hamburg重返
photoshop设计小组。此举给
photoshop的用户带来了新的惊喜。这即是4.0版本的开端,代号为big electric cat。
当第一张beta磁盘出现,引起了
测试者们的骚动。为什么
photoshop有了这么多的改变。一些使用者提出抗议。
测试完成后,
测试者们都已经适应了这种改变,但是一些媒体包括一些网上服务compuserve和aol都充斥着一些使用者的怨言。1996年11月
photoshop4.0发行,很多用户认为
photoshop被破坏了。最后,当他们了解了这些变化,并且明白了
photoshop改进的良苦用心,这些争论才烟消云散,新界面逐渐被大家所接受。