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java: 尽可能使用堆栈变量

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如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:

class stackvars
{
 private int instvar;
 private static int staticvar;
 
 //存取堆栈变量
 void stackaccess(int val)
 {
   int j=0;
   for (int i=0; i<val; i++)
     j += 1;
 }
 
 //存取类的实例变量
 void instanceaccess(int val)
 {
   for (int i=0; i<val; i++)
     instvar += 1;
 }  
 
 //存取类的 static 变量
 void staticaccess(int val)
 {
   for (int i=0; i<val; i++)
     staticvar += 1;
 }
}    

这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackaccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceaccess 使类的一个实例变量递增,而 staticaccess 使类的一个 static 变量递增。

instanceaccess 和 staticaccess 的执行时间基本相同。但是,stackaccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,jvm 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:

method void stackaccess(int)
  0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
  1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。
  2 iconst_0         //压入 0。
  3 istore_3         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。
  4 goto 13          //跳至位置 13。
  7 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 j 加 1。
 10 iinc 3 1         //将存储在索引 3 处的 i 加 1。
 13 iload_3          //压入索引 3 处的值 (i)。
 14 iload_1          //压入索引 1 处的值 (val)。
 15 if_icmplt 7      //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 7。
 18 return           //返回调用方法。
 
method void instanceaccess(int)
  0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
  1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。
  2 goto 18          //跳至位置 18。
  5 aload_0          //压入索引 0 (this)。
  6 dup              //复制堆栈顶的值并将它压入。
  7 getfield #19 <field int instvar>
                     //弹出 this 对象引用并压入 instvar 的值。
 10 iconst_1         //压入 1。
 11 iadd             //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。
 12 putfield #19 <field int instvar>
                     //弹出栈顶的两个值并将和存储在 instvar 中。
 15 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 i 加 1。
 18 iload_2          //压入索引 2 处的值 (i)。
 19 iload_1          //压入索引 1 处的值 (val)。
 20 if_icmplt 5      //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 5。
 23 return           //返回调用方法。
 
method void staticaccess(int)
  0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
  1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。
  2 goto 16          //跳至位置 16。
  5 getstatic #25 <field int staticvar>
                     //将常数存储池中 staticvar 的值压入堆栈。
  8 iconst_1         //压入 1。
  9 iadd             //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。
 10 putstatic #25 <field int staticvar>
                     //弹出和的值并将它存储在 staticvar 中。
 13 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 i 加 1。
 16 iload_2          //压入索引 2 处的值 (i)。
 17 iload_1          //压入索引 1 处的值 (val)。
 18 if_icmplt 5      //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 5。
 21 return           //返回调用方法。
查看字节码揭示了堆栈变量效率更高的原因。jvm 是一种基于堆栈的虚拟机,因此优化了对堆栈数据的存取和处理。所有局部变量都存储在一个局部变量表中,在 java 操作数堆栈中进行处理,并可被高效地存取。存取 static 变量和实例变量成本更高,因为 jvm 必须使用代价更高的操作码,并从常数存储池中存取它们。(常数存储池保存一个类型所使用的所有类型、字段和方法的符号引用。)

通常,在第一次从常数存储池中访问 static 变量或实例变量以后,jvm 将动态更改字节码以使用效率更高的操作码。尽管有这种优化,堆栈变量的存取仍然更快。

考虑到这些事实,就可以重新构建前面的代码,以便通过存取堆栈变量而不是实例变量或 static 变量使操作更高效。请考虑修改后的代码:

class stackvars
{
 //与前面相同...
 void instanceaccess(int val)
 {
   int j = instvar;
   for (int i=0; i<val; i++)
     j += 1;
   instvar = j;
 }  
 
 void staticaccess(int val)
 {
   int j = staticvar;
   for (int i=0; i<val; i++)
     j += 1;
   staticvar = j;
 }
}    

方法 instanceaccess 和 staticaccess 被修改为将它们的实例变量或 static 变量复制到局部堆栈变量中。当变量的处理完成以后,其值又被复制回实例变量或 static 变量中。这种简单的更改明显提高了 instanceaccess 和 staticaccess 的性能。这三个方法的执行时间现在基本相同,instanceaccess 和 staticaccess 的执行速度只比 stackaccess 的执行速度慢大约 4&#37;。

这并不表示您应该避免使用 static 变量或实例变量。您应该使用对您的设计有意义的存储机制。例如,如果您在一个循环中存取 static 变量或实例变量,则您可以临时将它们存储在一个局部堆栈变量中,这样就可以明显地提高代码的性能。这将提供最高效的字节码指令序列供 jvm 执行。


 


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