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实战程序管理器和多语言程序

这两天又研究了一下midlet程序的设计方法,发现通过写一个程序管理器可以大大方便midlet编程,并在这个基础上扩展了多语言支持。

在midlet编程中,很多系统的属性要通过一个midlet实例来访问,比如display.getdisplay,那么在需要切换界面的类里面你必须把midlet实例或者display实例传送给他,尤其在设计弹出和可以返回的界面时。没有更好的办法吗?又比如程序的暂停功能,有没有根方便的方法把他们集成起来?还有错误处理,程序退出等等,利用以往的方法是不是很不爽?

嗯,真是不爽,于是我写了这个程序管理器:app。首先看他的组织方式:

static app instance;
display disp_;
midlet app_;
public static void createinstance(midlet app)
{
if(instance==null)
instance=new app();
instance.app_=app;
instance.disp_=display.getdisplay(app);
}
private app()
{

}

每个midlet只需要一个管理器,所以只允许一个实例。这样,我们就可以通过静态方法提供一些系统参数的访问方法:

public static string getproperty(string name)
{
return instance.app_.getappproperty(name);
}
public static display getdisplay()
{
return instance.disp_;
}

他还应该提供返回前一屏的功能,如何实现呢?既然有了display,难道每次还是要app.getdisplay().setcurrent(xxx)?索性提供一个app.setcurrent():

public static void setcurrent(displayable d)
{
if(d!=instance.old_)
{
instance.old_=instance.disp_.getcurrent();
instance.disp_.setcurrent(d);
}
}

对了,我们就利用这个来实现切换到前一屏的功能:

public static void restore()
{
if(instance.old_!=null)
{
instance.disp_.setcurrent(instance.old_);
instance.old_=null;
}
}

接下去该轮到程序暂停和恢复的处理以及一些常用命令

public static boolean restart()
{
if(instance.paused_)
{
instance.disp_.setcurrent(instance.bef_);
instance.paused_=false;
return true;
}
else
return false;
}
public static void pause()
{
instance.bef_=instance.disp_.getcurrent();
instance.paused_=true;
}
public static void exit()
{
instance.app_.notifydestroyed();
}
public static void handleerror(string msg, exception ex)
{
system.out.println(msg+"::"+ex);
}

下面讲述多语言支持的集成。语言选择当然需要一个界面,就是这个:

class languagemenu extends list implements commandlistener
{
command cmdok_;
object[] langlist_=new object[]{
"chinese","zh_cn",null,
"usa","en_us",null
};

public languagemenu()
{
super("select language",list.implicit);
for(int i=0;i {
this.append((string)langlist_[i],(image)langlist_[i+2]);
}
cmdok_=new command("ok",command.screen,2);
this.addcommand(cmdok_);
this.setselectcommand(cmdok_);
this.setcommandlistener(this);
}

public void commandaction(command c, displayable d) {
if(c==cmdok_)
{
。。。
}
}
}

这个时候又碰到了一个在实现snprotector的时候碰到的问题,如何中断程序然后在用户确认后继续执行?在制作snprotector的时候采用了pause-resume的方法实现了功能,但是效果不太理想。那只好自己多写些代码避免用户的麻烦。

这个方法通过引入一个iapp的接口,midlet类要实现这个接口:

public interface iapp
{
public void start();
}

然后把原来在startapp的内容放入start之中。在app中增加一个方法:

static void continuerun()
{
if(instance.app_ instanceof iapp)
{
((iapp)instance.app_).start();
}
}

嗯,好了,然后该具体实现一下语言选择菜单了:

class languagemenu extends list implements commandlistener
{
command cmdok_;
object[] langlist_=new object[]{
"chinese","zh_cn",null,
"usa","en_us",null
};

public languagemenu()
{
super("select language",list.implicit);
for(int i=0;i {
this.append((string)langlist_[i],(image)langlist_[i+2]);
}
cmdok_=new command("ok",command.screen,2);
this.addcommand(cmdok_);
this.setselectcommand(cmdok_);
this.setcommandlistener(this);
}

public void commandaction(command c, displayable d) {
if(c==cmdok_)
{
int cmd=this.getselectedindex();
instance.lang_=(string)langlist_[cmd*3+1];
try
{
recordstore.deleterecordstore(languagerms);
}
catch(exception ex)
{
}
try
{
recordstore rs=recordstore.openrecordstore(languagerms,true);
byte[] buf=instance.lang_.getbytes();
rs.addrecord(buf,0,buf.length);
rs.closerecordstore();
}
catch(exception ex)
{
}
continuerun();
}
}
}

同样通过rms保存了用户的选项,不用每次都选择,最后当然需要有个函数对这些工作进行调度:

public static boolean selectlanguage()
{
boolean r=(instance.lang_!=null);
if(!r)
{
try
{
recordstore rs=recordstore.openrecordstore(languagerms,true);
recordenumeration e=rs.enumeraterecords(null,null,false);
if(e.hasnextelement())
{
instance.lang_=new string(e.nextrecord());
r=true;
}
else
{
r=false;
}
rs.closerecordstore();
}
catch(exception ex)
{
r=false;
}
if(!r)
{
app.setcurrent(instance.new languagemenu());
}
}
return r;
}

程序管理器写完了,那么如何把他整合进midlet里面?看一下几个主要的函数就清楚了:

public testsm()
{
app.createinstance(this);
}

protected void startapp() throws midletstatechangeexception {
if(app.selectlanguage() && !app.restart())
{
start();
}
}

public void start()
{
sm.getinstance(app.getlanguage()).load("1");
app.setcurrent(new testcanvas());
}

protected void pauseapp() {
app.pause();
}

ok,这回是大功告成了。总结一下他的优点:
1。在需要返回前一屏的地方只需要一个app.restore();
2。自动处理暂停和恢复;
3。随时取得系统参数app.getproperty();
4。统一的错误处理;
5。整合多语言功能;
6。更方便的切换屏幕,只需要app.setcurrent()。

你还有更多的好主意吗?跟我分享一下如何?
有意见或建议请联系vmlinuxx@gmail.com,共同学习,共同提高:)


 


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