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sonic foundry vegas 4.0新手宝典十四 画面变形


  vegas 4 是非线性视频编辑工具,不是3d max 专门进行三维建模渲染,也不是after effect 专门进行视频合成。这里我们所说的画面变形,通常只是视频图像在二维平面的简单变换。至少vegas 4在没有使用外部插件的情况下如此。当然vegas 4可以进行简单的三维变换,最后会讲到这部分。

  vegas 4画面变换的基础是event pan/corp 按钮。也就是画面剪切,变换按钮。这个按钮在每段视频素材末尾都有,说明即使是同一轨的视频素材,只要是分割开以后,可以针对性的对每段素材制作变形剪切。


  按下这个按钮,会弹出变形剪切属性对话框,如下图:


  这个属性设置框很像视频轨的track motion属性设置,主体部分是一个原始视频区域边缘显示。分别有一些边缘界线控制点。鼠标指向这些控制点或者边线会有控制图标出来。鼠标为一个带箭头的圆弧时控制整个屏幕翻转,鼠标为带箭头的直线时控制显示区域放大缩小。鼠标指向边线与指向四角控制点是拉动鼠标所起作用不同。


 


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