选择显示字体大小

sonic foundry vegas 4.0 新手宝典 之四 编辑入门

  本节开始讲述dv剪辑。

  剪辑包括两方面的涵义:一方面是画面声音素材的取舍,哪些素材要在最后片子中使用,哪些要舍弃。另一方面是画面声音素材的编辑,拍摄得到的画面会有某些需要调整的地方,以适应整体风格或者特色。更多的时候是我们拍摄回来的素材在画面色调,场景或者声音特性上有某些缺陷,因为没有办法重新拍摄,就需要在后期剪辑的时候予以调整。由此也可以知道,良好的拍摄会带给后期剪辑很多轻松的感觉。

asp?p=/2006-5-18/14468033266_1.gif" border="0" alt="sonic foundry vegas 4.0 新手宝典 之四 编辑入门" />


  这次我们讲述一个基本的剪辑实例,同时也熟悉vegas 4.0 基本剪辑操作。

  我们准备了2段素材,一段是关于坦克演习的,另外一段是关于导弹发射的。先把这两段素材添加到媒体池(media pool)中。再用鼠标把第一段素材拖到时间线上。时间线上面出现了视频画面缩略图和音频波形图。

asp?p=/2006-5-18/30322033266_2.gif" border="0" alt="sonic foundry vegas 4.0 新手宝典 之四 编辑入门" />


  在以前介绍vegas界面部分谈到了当“自动淡入淡出按钮”asp?p=/2006-5-18/91139033266_3.gif" border="0" alt="sonic foundry vegas 4.0 新手宝典 之四 编辑入门" />按下时候,片段通过鼠标拖动会自动生成简单的淡入淡出过渡效果。这个操作是通过对片段的淡入淡出操作手柄实现控制的,如上图。在每个片段的首尾上方各有一个蓝色小三角形。这个就是淡入淡出操作手柄。鼠标指向手柄鼠标图标会变成四分之一圆,这时可以拖动淡入淡出手柄进行手动调节。


 


关键字 本文所属关键字

相关 与本文相关文章

分类 所有文章关键字导航

源码编程相关

Java   Asp   PHP   .Net   XML   C/C++   CGI   VB   Jsp   J2ee   J2se   J2me   EJB   Servlet   Tomcat   Resin   Struts   Weblogic   Eclipse   ANT   GUI   JMS   Web servise   IDEA   Webphere   Hibernate   Spring   Jboss   Applet   Swing   Socket   Javamail   Perl   Ajax   P2P   安全   模式   框架   测试   开源   游戏

SQL数据库相关

My-SQL   Ms-SQL   Access   DB2   Oracle   Sybase   SQLserver   索引   存储过程   加密   数据库   分页   视图  

手机无线相关

3G   Wap   CDMA   GRPS   GSM   IVR   彩信   短信   无线   增值业务

网页设计制作相关

HTML   CSS   网页配色   网页特效   Javascript   VBscript   Dreamweaver   Frontpage   JS   Web   网站设计

网站建设推广相关

建站经验   网站优化   网站排名   推广   Alexa

操作系统/服务器相关

Windows XP   Windows 2000   Windows 2003   Windows Me   Windows 9.x   Linux   UNIX   注册表   操作系统   服务器   应用服务器

图形图像多媒体相关

Photoshop   Fireworks   Flash   Coreldraw   Illustrator   Freehand   Photoimpact   多媒体   图形图像

标准 网站致力的规范

Valid CSS!

无不良内容,无不良广告,无恶意代码

Valid XHTML 1.0 Transitional

creativecommons