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java经验谈:尽可能使用堆栈变量

  如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:





  class stackvars
  {
  private int instvar;
  private static int staticvar;
  
  //存取堆栈变量
  void stackaccess(int val)
  {
  int j=0;
  for (int i=0; i<val; i++)
  j += 1;
  }
  
  //存取类的实例变量
  void instanceaccess(int val)
  {
  for (int i=0; i<val; i++)
  instvar += 1;
  }  
  
  //存取类的 static 变量
  void staticaccess(int val)
  {
  for (int i=0; i<val; i++)
  staticvar += 1;
  }
  }

 

  这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackaccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceaccess 使类的一个实例变量递增,而 staticaccess 使类的一个 static 变量递增。

  instanceaccess 和 staticaccess 的执行时间基本相同。但是,stackaccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,jvm 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:


  method void stackaccess(int)
  0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。
  1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。
  2 iconst_0         //压入 0。
  3 istore_3         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。
  4 goto 13          //跳至位置 13。
  7 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 j 加 1。
  10 iinc 3 1         //将存储在索引 3 处的 i 加 1。
  13 iload_3          //压入索引 3 处的值 (i)。






 


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