粒子效果
我们往往会惊讶于许多影片中丰富的自然气候效果,如小雨、微雪、闪电、飘云等等。其实即使是在实际的电影或者电视片制作中也有很多是在后期制作中完成的,并不是都是实地拍摄的。现在的数码科技要模仿一些自然的天气变化等等也是可行的。 有些读者知道利用3dsmax或者softimage的粒子系统可以制作出这些效果,但在三维动画软件中制作可能比较复杂,特别是粒子参数的调节、贴图的选择不容易,需要反复尝试,耗时较多,且不可能随时方便地调整效果。读者可能没有意识到premiere其实可以比较容易地制作很多类似的效果。这些效果会使我们的影片更加逼真传神。而且premiere的一大好处是可以随时更换背景图片或者视频片段,它调整起来远比三维动画软件容易,这一点十分重要,它使我们可以像影楼摄影一样通过“背景布”的更换轻松的使影片变得绚丽多彩起来。本节我们将讲解如何在premiere 5中制作这些丰富的自然效果。这里需要注意,有些特效我们采用了外挂滤镜,有些则直接在premiere 5.1中完成。
1、下雨、下雪效果的模拟
我们主要采用强大的外挂插件fianl effect for premiere 4.2制作。关于它在premiere 5中的安装方法已经在本系列第一篇文章里讲过,这里不再重复。当然据最新消息,该插件已经被ice公司收购,可能已经推出了for premiere 5的新版本(目前已有for after effects4的版本)。有兴趣的读者可以查询该公司的网址。该插件提供了两个模拟自然气候的滤镜,fe rain模拟下雨的效果,其界面如图1所示。fe snow模拟下雪的效果,其界面如图2所示。fe滤镜自身均提供了关键帧设置功能,可以不必通过premiere 5的关键帧设定功能设定关键帧。通过调整不同关键帧点的参数,我们可以模拟雨、雪逐渐密集或者逐渐减弱的效果。下面分别讲解一些这两个滤镜的参数。
fe rrain的参数:
drop size-雨滴大小
rain amount-雨滴数量
rain speed-下雨的速度
rain angle-下雨的角度
opcity-不透明度
fe snow的参数:
snow amount-雪花数量
snowspeed-雪花速度
amplitude-振幅大小
frecqency-落雪密度(频率)
flake size—雪片尺寸
opacity-不透明度
这些参数均是通过拖动滑条进行调节的。最下面的是时间线,利用它可以设定动画关键帧。点击时间线上红色的暂停钮,将在时间线上增加一个关键帧。
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