有些同志看到这里也许会停下来,因为这个球现在看起来就很不错了。但是如果你想更进下,就可以继续往下做。
第二步:
现在我们要进行的步骤有一定技术难度了(这并不是说图层样式一点技术含量都没)。在小球图层之下新建一层,任选一颜色填充(对于我们的例子,白色不错)。对小球图层应用高斯模糊(数量由你看着办)。向下合并图层。将其旋转到合适的位置,也就是你的光源照下的位置。使用魔棒工具,删除小球白色的背景与灰色的模糊边缘。
第三步:
如果你觉得自己能行,就跳开这一步直接进入第四步。要想完成这一步骤,你必须掌握喷枪工具。首先选择喷枪或减淡工具来制作光效。将图层混合模式改变色彩减淡--color dodge(将减淡工具的范围参数--range设为暗调--shadow),其他设定随意。然后再使用喷枪工具或减淡工具制作阴影。
你也可以简单地作出一些随机亮光或阴影然后使用高斯模糊滤镜,也能制作高光和阴影效果。你也可以尝试改变混合模式(通常将高光设为“屏幕”,阴影设为“正片叠底)。
现在你得到的效果图应该跟这个差不多(决定于你的工具熟练程序)。
第四步:
现在制作阴影部分。你必须保持阴影与高光的方向一致。
新建一个小球选区,并在新建的图层之上以黑色填充。应用高斯模糊(10或10以上的参数设定)。高度方向缩小小球(编辑>变换>缩放),大概至小球原尺寸的40%。然后是斜切(编辑>变换>斜切)命令,宽度方向将小球阴影位置放大(大约150%)。你可以再将高斯模糊。也可以重复第四步,直至得到满意效果。当然,适当的时候也可以用喷枪来补充效果。
小诀窍:
降低图层不透明度可以将阴影变亮。
复制图层可以将阴影变暗。
适当的时候可以将图层混合模式改变”正片叠底“。
高级窍门:
如果想让小球变得透明,可以改变图层不透明度或者其混合模式。也可以这样:选择玻璃小球图层,为其创建一个通道。使用渐变工具,从里向外应用黑色至白色的径向渐变,再应用高斯模糊。现在,小球就变得透明了。
要想让小球变亮,可以使用外发光(也可以是内发光)。要想得到最好的效果就将混合模式改变色彩减淡或屏幕(在白色背景上应用屏幕与色彩减淡模式没有任何效果)。
记住我先前说的话,不一定要严格按我说的做。
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