短信息开发要点:
sms的地位已经确立;而ems和mms直到2002年底或更晚才会流行起来。
sms并不容易开发,将短信和程序结合起来的最简单的方法是使用第三方工具,比如simplewire的 java sms sdk 和 object xp jsms。
ems是sms的升级版本,而mms是其未来版本,它要求使用3g无线构架模式。
如果wap2.0连同openwave中的新兴浏览器能在今明两年赢得市场,那么mms会很快流行起来。
由于短信息的流行,老式的sms面临着革新。一种新的换代产品增强型信息服务(enhanced messaging service ems)问世了,它使用了sms技术并新增了对二进制对象如声音、图像和动画等的支持。ems可以使用预加到手机中的图像和声音。接收的信息中可以参照这些对象而不用将其下载。由于ems对象是二进制编码,所以会使开发过程就变得更复杂一些,而且会比单一的文本信息载荷更容易出错。因此在使用sms或者ems系统的界面中编写代码不是轻松的工作。simplewire的 java sms sdk和object xp的 jsms等产品将同各种smsc进行交互的大量细节方面的内容掩藏了起来,并给用户呈献一种清晰的对象界面以执行传信功能。
一些手机制造商正在研究一种更为前卫的多媒体短信发送功能。这种多媒体信息服务(mms)是在sms产生10周年后的一个新生代产品。mms使用xml格式和现有的http及wap基础结构。mms在产业界有着强大的后盾,wap forum已将其加入新的wap 2.0建议书中,而手机制造巨头nokia, motorola, 和ericsson也开始将mms用于他们未来的产品中。mms网络将手机和其他mms用户连接到mms代理和服务器上,它们会依次连接到inte.net电子邮件服务器上,以及sms和ems系统中。这样将会使开发者轻松进入传信系统中,只要使它兼容于我们熟知的web和无线开发界面及工具就可以了。
mms已被安装到50多种装置上,但要普及的话恐怕要等到更快性能更好的第三代网络和电话的问世了。在它的首次迭代过程中,mms使用了w3cd 一个标准-synchronized multimedia integration language( smil)和wap的wml作为其基本语言在多媒体信息中体现其文本风格和色彩图象。
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