自己总结的,觉得能帮助初学者看透一些纷繁复杂的语法规则,理解c语言的真谛
第一次发布,不一定正确,欢迎讨论、指正、补充
1. 表达式定律
任何能产生数值结果的运算、操作都可以作为表达式,并可以放到任何需要数值结果的地方,只要数值类型能够匹配
常见的可以产生数值结果的运算和操作
算术、逻辑、位运算等
? :
&、*等操作
有返回值的函数
常见的需要数值的地方有:
赋值
条件判断
函数调用
2. 类型定律
任何类型都可以在任何需要类型的地方使用
已知特例
函数返回值不能定义为数组类型
常用类型
基本数据类型、指针、数组、结构……
常见的需要类型的地方
定义变量
定义指针、数组和结构
函数参数和返回值
sizeof
3. 参数传递定律
函数调用时的参数传递永远都是传值调用,把实参的值拷贝给形参
实参:调用者提供的参数
形参:函数定义的参数
基本数据类型无容置疑
struct也无容置疑
指针作为参数时,把指针变量的内容(就是其指向的内存地址)做了拷贝
数组名作为参数时,把它等同于指针看待了
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器