java程序的编码规范(1)
作者:李小敏 本文选自:ibm dw中国 2002年08月21日
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
● package 的命名
package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
● class 的命名
class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
● class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
● static final 变量的命名
static final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
● 参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
● 数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];
● 方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
setcounter(int size){
this.size = size;
}
java 文件样式
所有的 java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:
● 版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:
/**
* copyright ?2000 shanghai xxx co. ltd.
* all right reserved.
*/
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
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