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3ds max表情动画插件jetareyes

   三维角色制作中表情的制作虽然可以通过变形修改或者变形修改与骨骼蒙皮系统联合制作,但是从产生的过渡效果或者是制作时间上来看,这些都不是最好的选择,下面介绍一个专门制作表情的插件——jetareyes。   jetareyes最大的特点是制作步骤简单,而且产生的动画效果非常真实。它最新版本是1.4,适用于3ds max4以及以后的版本,下面介绍该插件的使用。

  下载jetareyes

  1.修改参数

  该插件是对人头模型进行jetamod修改然后通过控制点对嘴、眉、眼等不同的部分进行动画控制,从而得到比较真实的动画效果。当对物体进行jetamod修改以后,得到如图1所示的修改参数设置。


  上面的按钮是用于选择控制头部各个组成部分控制点的动画文件,当选择文件以后,就变成的状态。

  eyebrow(眉毛),用于设置左右眼眉在x、z轴向上的缩放,从而得到眼眉的动画效果。

  lips(嘴唇),用于设置上下嘴唇在x、z轴向上的缩放。

  cheek(脸颊),用于设置脸颊的形状,有下面两个选项。

  chubby(圆胖),用于控制圆胖形脸颊的运动效果。

  human(人),用于控制大多数人脸形的运动效果。

  chin(下巴),用于设置下巴沿着z轴的缩放。

  frame offset(关键帧偏移量),用于设置动画关键帧的偏移值。

  execute jedit(执行jeta编辑器),用于通过插件自带的编辑器对动画进行设置。


 


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