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flash常见问题解答集锦(1)

    1. 论坛上常说的mc、fs、as代表什么意思?

   mc=movie clip(动画片断);fs=fscommand,是flash的一个非常重要的一个命令集合;as=action script是flash的编程语言。

  2. 请说一下mc的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?

   mc你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。

  3. mc在场景中是如何播放的?

   把mc拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上stop,mc会默认为循环。要观看播放的效果须执行ctrl+enter。一个很长的mc放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧mc都会重放。

  4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?

   首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

  5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?

   把封闭的路径去掉一点点试一试。


  6. 如何解决在flash中做旋转转速问题?

   modify>movie,将frame rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安ctrl+m),或者将桢运动距离缩短。

  7. 文字按钮为什么不灵活?

   你在制作按钮的时候,未指定hit区(hit区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为hit区,如果未定义hit区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。hit区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。

  8. 如何把动画输出成动态的gif文件?

   先在publish settings(发布设置)>format(格式)>gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用publish(发布)功能便可输出gif文件。如果fla文件中含有mc,那么gif文件中将不会包含mc中的动画,而将只将mc的第一桢转化为gif。

  9. flash中如何输出为一帧帧的图片?

   选择file>import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择gif image。

    10. 如何设置flash的背景?

   设定背景颜色可以按ctrl+m,选color项里的backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层import(输入)一幅图像便可。

  11. 如何在flash中把背景设为自己想要的颜色?

   新建一个fla,然后用load movie方法将原来的swf导入一个空mc ,然后控制这个mc的位置和缩放比例。也可以按ctrl+a把所有图层的所有对象选中然后调整大小。


 


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