3ds max 制作真实的草地
制作很多动画场景时,都会遇到制作草地的情况。怎样才能制作出真实的草地效果呢?很多朋友为此很伤脑筋,结果却不太理想。看看下面这个例子,或许对你有些启发。
二、布置灯光
2.1 建立一盏目标平行光灯,用于模拟阳光照射效果。相关参数设定为:
multiplier:1.3
r:255
g:248
b:210
shadows:on
size(shadow map params卷展栏):2048
2.2 现在建立7盏平行光灯,用于模拟天空光效果。如果使用3ds max 5,也可以布置一盏skylight灯或者daylight灯,同时分别选用light tracer或radiosity进行渲染。这里,7盏灯的布置情况如图6,灯光参数设定为:
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