3ds max 制作真实的草地
制作很多动画场景时,都会遇到制作草地的情况。怎样才能制作出真实的草地效果呢?很多朋友为此很伤脑筋,结果却不太理想。看看下面这个例子,或许对你有些启发。
5.2 按照4.2布置小石块的方法,使用scatter命令,将每一朵花分别布置到场景中。注意,这里的分布对象(distribution object)应该是grass_mask了。另外,参数seed也应根据场景效果做相应改动。其他参数设定见图21。渲染效果如图22所示。
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