选择显示字体大小

3ds max 制作真实的草地(3)

3ds max 制作真实的草地
   制作很多动画场景时,都会遇到制作草地的情况。怎样才能制作出真实的草地效果呢?很多朋友为此很伤脑筋,结果却不太理想。看看下面这个例子,或许对你有些启发。

   3.3 单击grass-o-matic按钮,在场景中再建立一个平面物体,命名为grass_dead_high,代表草地上较高的枯草。指定grass_mask为替换对象。相关参数设定如图11所示。grass_dead_high的材质与grass_dead相同。


   3.4 上面制作的都是尖叶型的草,下面再制作一些圆叶型的草。再次单击grass-o-matic按钮,将所建对象命名为round_leaf。指定grass_mask为替换对象。相关参数设定如图12所示。其材质使用diffuse贴图,贴图如图13所示。现在渲染场景,效果如图14所示。



   3.5 在小路上制作一些枯草。同样,单击grass-o-matic按钮,将所建对象命名为grass_path。指定step_mask为替换对象。相关参数设定如图15所示。其材质材质与grass_dead相同。渲染效果如图16所示。


  


 


关键字 本文所属关键字

相关 与本文相关文章

分类 所有文章关键字导航

源码编程相关

Java   Asp   PHP   .Net   XML   C/C++   CGI   VB   Jsp   J2ee   J2se   J2me   EJB   Servlet   Tomcat   Resin   Struts   Weblogic   Eclipse   ANT   GUI   JMS   Web servise   IDEA   Webphere   Hibernate   Spring   Jboss   Applet   Swing   Socket   Javamail   Perl   Ajax   P2P   安全   模式   框架   测试   开源   游戏

SQL数据库相关

My-SQL   Ms-SQL   Access   DB2   Oracle   Sybase   SQLserver   索引   存储过程   加密   数据库   分页   视图  

手机无线相关

3G   Wap   CDMA   GRPS   GSM   IVR   彩信   短信   无线   增值业务

网页设计制作相关

HTML   CSS   网页配色   网页特效   Javascript   VBscript   Dreamweaver   Frontpage   JS   Web   网站设计

网站建设推广相关

建站经验   网站优化   网站排名   推广   Alexa

操作系统/服务器相关

Windows XP   Windows 2000   Windows 2003   Windows Me   Windows 9.x   Linux   UNIX   注册表   操作系统   服务器   应用服务器

图形图像多媒体相关

Photoshop   Fireworks   Flash   Coreldraw   Illustrator   Freehand   Photoimpact   多媒体   图形图像

标准 网站致力的规范

Valid CSS!

无不良内容,无不良广告,无恶意代码

Valid XHTML 1.0 Transitional

creativecommons