选择显示字体大小

3ds max 5.0 打造吉它与萨克斯(4)

3ds max 5.0 打造吉它与萨克斯
  制作思路方法简介: 对于吉它的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们打算使用3ds max5软件进行制作,接下来就要确定制作中所使用的方法,通过对吉它进行观察,我们的想法是在3ds max 软件中不使用一种建模方法来制作,因为如果只使用一种建模方法的话会有很多的局限性,这篇教程里用到的建模方法主要有3ds max5中的nurbs工具、editable poly工具、editable mesh工具、放样建模工具等,下面我们就开始进行我们的吉它建模。

   17、使用移动复制的方法再复制出5个,如图jt17所示。



图jt17

   18、分别调整它们至吉它主体上圆孔下方的位置,如图jt18所示。



图jt18

   19、 下面我们将使用放样的方法制作出吉它的把,首先使用画线工具在left视图中画出一条曲线,如图jt19所示。



图jt19

   20、在视图中再画出几个用于放样的图形,如图jt20所示。



图jt20

   21、首先选择线型,然后单击create/geometry钮,单击其下拉列表,选择compound objects项,然后单击loft工具,单击get shape钮,首先设置path的值为0,然后单击长方形,然后设置path的值为26,再次单击get shape钮,然后在视图中点击半径较小的半圆,然后再设置path的值为100,单击get shape钮,然后在视图中点取半径较大的半圆,这样我们就利用放样的方法得到了如图jt21所示的吉它把的体形状。



图jt21

   22、吉它把还不是很完整,它的顶部是三角形的,我们来进行一下调整,首选择选择放样的吉它把,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择convert to editable mesh项,然后进入多边形层级中,选择如图jt22所示的多边形。



图jt22

  


 


关键字 本文所属关键字

相关 与本文相关文章

分类 所有文章关键字导航

源码编程相关

Java   Asp   PHP   .Net   XML   C/C++   CGI   VB   Jsp   J2ee   J2se   J2me   EJB   Servlet   Tomcat   Resin   Struts   Weblogic   Eclipse   ANT   GUI   JMS   Web servise   IDEA   Webphere   Hibernate   Spring   Jboss   Applet   Swing   Socket   Javamail   Perl   Ajax   P2P   安全   模式   框架   测试   开源   游戏

SQL数据库相关

My-SQL   Ms-SQL   Access   DB2   Oracle   Sybase   SQLserver   索引   存储过程   加密   数据库   分页   视图  

手机无线相关

3G   Wap   CDMA   GRPS   GSM   IVR   彩信   短信   无线   增值业务

网页设计制作相关

HTML   CSS   网页配色   网页特效   Javascript   VBscript   Dreamweaver   Frontpage   JS   Web   网站设计

网站建设推广相关

建站经验   网站优化   网站排名   推广   Alexa

操作系统/服务器相关

Windows XP   Windows 2000   Windows 2003   Windows Me   Windows 9.x   Linux   UNIX   注册表   操作系统   服务器   应用服务器

图形图像多媒体相关

Photoshop   Fireworks   Flash   Coreldraw   Illustrator   Freehand   Photoimpact   多媒体   图形图像

标准 网站致力的规范

Valid CSS!

无不良内容,无不良广告,无恶意代码

Valid XHTML 1.0 Transitional

creativecommons