3ds max 5.0 打造吉它与萨克斯
制作思路方法简介: 对于吉它的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们打算使用3ds max5软件进行制作,接下来就要确定制作中所使用的方法,通过对吉它进行观察,我们的想法是在3ds max 软件中不使用一种建模方法来制作,因为如果只使用一种建模方法的话会有很多的局限性,这篇教程里用到的建模方法主要有3ds max5中的nurbs工具、editable poly工具、editable mesh工具、放样建模工具等,下面我们就开始进行我们的吉它建模。
17、使用移动复制的方法再复制出5个,如图jt17所示。
图jt17
图jt18
图jt19
图jt20
图jt21
图jt22
Java Asp PHP .Net XML C/C++ CGI VB Jsp J2ee J2se J2me EJB Servlet Tomcat Resin Struts Weblogic Eclipse ANT GUI JMS Web servise IDEA Webphere Hibernate Spring Jboss Applet Swing Socket Javamail Perl Ajax P2P 安全 模式 框架 测试 开源 游戏
Windows XP Windows 2000 Windows 2003 Windows Me Windows 9.x Linux UNIX 注册表 操作系统 服务器 应用服务器