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3ds max怪物总动员[1]

   《魔戒2-双塔奇兵》是一部十分精彩的电影,中世纪魔法的迷幻世界,吸引了众多的观众。 片中数量众多的妖魔鬼怪是一个不错的亮点,野蛮的半兽人,发狂的强兽人……真想自己也能亲手制作这样的怪物啊,但是我们并不是好莱坞的专业cg大师,一个平常的cg爱好者可以做到吗?使用3ds max插件creature creator(怪兽生成器)就可以圆梦了。它的官方网站是:http//www.fxflealm.com。

    此插件同时提供了多个三维软件的插件版本,可以在软件内部创建参数化异型人物。creature creator提供了500多个预制身体器官和局部,可以进行自由的拼装,还可以引入自己创建的模型作为部件,创造出无穷无尽的怪物模型。和poser(专业人体和动物建模软件)创建人和动物的模型方向不同,creature creator创造的是妖魔鬼怪,适合用于卡通电影和游戏开发。

    安装好creature creator(怪兽生成器)插件后,进入3ds max,在create创建命令面板中,选择geometry(几何体)中的fxrealmstudios,按下cc按钮,在其下方出现了四个项目命令面板(如图1)。


    在开始使用creature creator(怪兽生成器)插件之前,我们应该首先设置好creature creator工作的路径。打开prefs项目面板,在object directory中设置好creature creator工作时调用的文件库的路径,例如“c:\3dsmax5\piugins\fxrealm\creature creator\objects\human”。

 


 


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