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cinema 4d实例:抛光水龙头

asp?p=/2006-5-22/92730130317_1.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  学习 3d 制作是许多朋友的梦想,但是由于 3d 软件的繁杂与效果之多,让许多朋友都望而却步。前今天我们在天极网设计在线给大家介绍了《轻松另类玩三维:走近cinema 4d》、《cinema 4d设计流程及注意事项》。今天我们来动手进入真正的作品设计制作部分,用cinema 4d绘制一个漂亮的三维的抛光水龙头。 

  主要制作技术:正常挤压、法线缩放、向内挤压、打灯、渲染。

  文章导读:

  一、水龙头的制作
  二、手柄的制作
  三、添加背景、地面
  四、添加灯光并渲染

  完成效果:

    asp?p=/2006-5-22/66397130317_2.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  制作步骤:

  一、水龙头的制作

  1.打开cinema 4d(以下简称c4d)软件后,选择菜单中“对象” →“原始几何体”→“立方体”选项(图1)(或是直接在上方工具栏中选择“增加立方体对象”)。

  小技巧:利用视图右上方的四个视角按钮可以移动、缩放、缩转、分角度视查图像,而且使用滚轴鼠标的朋友可以利用滚轴来放大缩小视图

asp?p=/2006-5-22/99324130317_3.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />   asp?p=/2006-5-22/38404130317_4.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  (注意:在制作过程中初学者不要随意的换工具或是点别处,以免触发其它模式编辑)

  2.在右下方“属性”设置框的“对象属性”框中设置 x=1000m , y=20m , z=300m 。分段中设置 x 为 8 , z 为 3 。

  制作效果如下:

asp?p=/2006-5-22/20820130317_5.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  3.在左边的模式栏中第一个“恢复默认布局”中选择“modeling”模式

asp?p=/2006-5-22/60175130317_6.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />


   4.然后选择“使用多边形编辑模式”选项,然后再点一下工具栏中的“将对象转换成可编辑网格”选项。

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  5.在上方工具栏“实时选择”asp?p=/2006-5-22/38378130317_8.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />被选中的情况下按下shift键选中如图所示的四个小方块。

asp?p=/2006-5-22/54394130317_9.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />
  
   6.在下方的工具栏右边选择“挤压选取部分”,在左边“工具”对话框里“正常挤压”里设置“最大角度”为0,“偏移”里输入150m,点应用,这样四个方块就向上高了150m。

asp?p=/2006-5-22/6476930317_10.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

   7.然后再点击“工具”旁边的“坐标”标签,设置“旋转”下方的p为30,点“应用”。

asp?p=/2006-5-22/6142130317_11.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  效果如图:

asp?p=/2006-5-22/5231130317_12.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  8.再回到刚才的“工具”对话框里的“正常挤压”里,点“应用”,让方块再高150m,然后再到“坐标”框中再次设置p为30,效果如下:


   asp?p=/2006-5-22/7670630317_13.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

   9.再回到刚才的“工具”对话框里的“正常挤压”里,点“应用”,让方块再高150m,然后再到“坐标”框中再设置p为20,效果如下:

asp?p=/2006-5-22/1387530317_14.jpg" border="0" alt="cinema 4d实例:抛光水龙头" />

  10.在这四个小方块上单击右键,在菜单中选择“法线缩放”选项。

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