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3ds max图文教程粒子系统篇——水流效果

水流效果


  ● parray粒子系统
  ● mesh select修改器
  ● gravity空间弯曲
  ● deflector空间弯曲


  [效果动画下载]

  [源文件下载]

  1、最终效果和制作步骤

  制作水流使用的方法和制作烟雾类似,不过我们将使用parray粒子系统而不是super spray粒子系统,因为super spray只能从一个点上向外发射粒子而parray可以从物体的面上发射粒子。





  2、建立并设置粒子系统

  1)启动3dsmax,打开create(创建)->geometry(几何体)面板,选择子类型为particle system(粒子系统),单击parray按钮并在场景中拖动建立粒子系统,将其命名为“水流_parray”。这时播放动画不会看到有粒子发射,因为parray需要一个物体作为其发射源。




 


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