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3ds max4.0制作书写文字效果

作者:王岩   出处:宇风多媒体

  本例就是通过记录物体的变形过程来完成的,3ds max不但可以通过记录物体的变化和变形过程来制作动画,还可以记录材质的编辑修改过程,这样通过记录材质的不透明度变化即可以隐藏物体。希望通过本例能对大家更好地学习3ds max4.0提供帮助。

  准备工作

  启动3ds max4.0后,在建立命令面板中点击shapes中的text工具,在前视图中分别建立3和d两个文字。将字体修改为verdana bold italic,其余参数保持默认值。激活d字母在字母上面,单击鼠标右键在出现的选项菜单中选择convert to editable spline将字母转换为样条,进入修改命令面板以spline方式选择字母里面的轮廓线,在geometry卷展栏中点击detach按钮,在弹出的窗口中选择ok,将两个轮廓线分离。回到建立命令面板点击geometry中的cylinder工具,在前视图中建立半径为1、高度为100的圆柱体,并将height segments值设置为200。再复制两个圆柱体,选中其中一个圆柱体进入修改命令面板加入pathdeform编辑修改器,按下pick path按钮在视图中点击3的文字并在parameters卷展栏中按下move to path按钮将圆柱体放置到路径上。

  这时圆柱体并没有覆盖到所有的路径上,在修改命令面板中对圆柱体进行修改,将圆柱体的高度设置为303,这时圆柱体覆盖到所有的路径上。按照相同的方法将刚才复制的两个圆柱体通过添加pathdeform编辑修改器分别放置到d字母的两个轮廓上,并修改圆柱体的高度使其完全覆盖路径。

  制作书写效果


  图1 将圆柱体放置到文字3的书写起点

  选择3文字上的圆柱体进入修改命令面板将percent数值设置为64,并将strecth数值设置为0,这样圆柱体被放置到文字3的书写起点上(如图1)。点击界面下方动画控制区的time configuration按钮在出现的窗口中将end time设置为200,点击ok按钮退出按下界面下方的animate按钮开始记录动画,将时间滑块拖到100帧处,在修改命令面板中将strecth数值设置为1。关闭动画记录按钮,拖动时间滑块可以看到3的书写效果已完成了。选中d字母外面轮廓上的圆柱体,将percent数值设置为-30.5放置到书写起点上。将strecth数值设置为0,开始记录动画,将时间滑块拖到160帧处,将strecth数值设置为1。关闭动画记录按钮,将界面下方0帧处的关键帧拖到100帧。选中d字母里面轮廓上的圆柱体将percent数值设置为26.5放置到书写起点上。将strecth数值设置为0,开始记录动画,将时间滑块拖到200帧处,将strecth数值设置为1。关闭动画记录按钮,将界面下方0帧处的关键帧拖到160帧。这样书写效果基本完成了,播放动画可以看到效果。


  图2 将轴点放置到铅笔尖处


 


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