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3ds max 7 mental ray渲染器全攻略:命令参数详解

第十一篇 mental ray的命令参数详解


  本节课我们来学习mental ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一般。 为此,通过前一阶段的学习,我想读者一定对mental ray的使用方法有了一些了解,那么,为了以后更深入的研究,下面我就将mental ray的参数详细列出来,以便于大家更进一步的学习。

  mental ray渲染器的主要参数都集中在render scene dialog工具、物体属性设置、灯光以及材质编辑器中,灯光以及材质等部分参数在前面都已经介绍过了,这里不再重复。这里我们只介绍render scene dialog工具及物体属性的参数。

一、物体属性参数
  在场景中随便创建一个物体,在物体上单击鼠标右键,在弹出的窗口中选择properties项,单击进入mental ray设置项命令菜单,如图1-1所示。下面我们来看一下其参数的含义。

图1


 


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